Je viens d'un endroit sur Internet que la plupart des gens jugent horrible à tous les égards. Bien que je ne sois généralement pas d’accord avec la plupart des propos tenus sur ce site Web, je peux donner un aperçu de ce qui se passe là-bas lors de la sortie d’un jeu pro-LGBT.
- Un groupe restreint mais très vocal de trolls (probables) s'en plaindra, peu importe la façon dont ils sont décrits, sous l'argument qu'il est "dégénéré", "énervé" et mille autres descripteurs contenant habituellement le mot "cuck". . Ils jurent qu'ils n'achèteront jamais le jeu à cause de ces petits détails et tenteront généralement de faire dérailler toute discussion sérieuse sur le jeu, mais ils représentent un très petit pourcentage de la population qui envahit les discussions sur des jeux comme celles-ci.
- Certains utilisateurs, la version la moins sarcastique de ce qui précède, qualifieront automatiquement le fait que ce soit mignon ou "dégénéré" exclusivement selon que le jeu a été fabriqué au Japon ou non. C'est aussi stupide qu'arbitraire, mais ils sont quelque peu ancrés dans la réalité, vu que la grande majorité des représentations japonaises de personnes LGBT est très différente de la grande majorité de leurs homologues occidentales.
- Certains utilisateurs ne se soucieront que de savoir si les filles et la relation sont mignonnes et s'il s'agit de prédications ou non.
- Certains utilisateurs ne se soucieront que de savoir si le jeu présente ce point de l’intrigue comme une prédication ou une image très nette. Probablement le plus grand groupe démographique autour de ces endroits.
Certaines recherches sur Gamergate et sa lente descente dans l’alt-droite devraient éclairer les positions susmentionnées, mais l’idée générale est qu’elles en ont assez que les jeux soient commercialisés en raison de leur "progressivité", ce qui tend généralement à surestimer leurs scores. les sites de journalisme, même si les jeux ne sont pas si bons (dans le cas de Gone Home, certaines personnes ne le considèrent même pas comme un jeu, pourtant il a réussi à obtenir un 10/10 dans de nombreuses critiques, ce qui a suscité de nombreuses critiques. les joueurs). Cela a abouti à un afflux de jeux avec des valeurs progressives qui vous ont été projetés de la manière la plus prétentieuse et odieuse qui soit, juste pour obtenir des "points nuls" en essayant de reproduire le succès des jeux précédents qui ont fait cela, quelque chose qui n’a pas plu, car cela allait à l'encontre de leurs croyances et de leurs positions politiques. Cela peut sembler naturel,
Le fait est que ces joueurs sont très méfiants à l’égard de ces sujets car ils se sentent «raides» et «faux», ce qui rend tellement évident que les développeurs tentent de donner un signe de vertu dans l’espoir que leur jeu soit remarqué par la foule des journalistes. La plupart des descriptions de personnages LGBT montrées dans de nombreux jeux récents semblent prendre en défaut les représentations "acceptées" de leur sexe ou de leur sexualité (combien de personnages pourraient décrire "une femme lesbienne indépendante et forte qui n'a besoin d'aucun homme, est sarcastique envers tout le monde, a toujours l'air fâchée et a les cheveux courts ", malgré le fait que cette description soit très spécifique?), beaucoup de ces personnages finissent par avoir la même personnalité, le même arrière-plan et parfois même la même série de quêtes, qui, pour ces personnes, sent la masse produite par les LGBT. Les personnages queers sont souvent présentés comme des saints Mary Sue marginaux qui ne pourraient rien faire de mal, mais sont toujours lésés par (la plupart du temps, et je pense que c'est également le cas de votre jeu), les mâles de cishet blancs, simplement parce qu'ils sont haineux, mésoginistes ou quelque chose comme ça, même quand ils ne le sont pas. Les personnes queer sont toujours des personnes après tout, alors elles devraient probablement avoir autant de défauts que les personnes non queer, et vous devriez envisager de les écrire en tant que personnages réels et non pas "ce couple de lesbiennes" dans ce jeu.
Mais les gens trouveront toujours un moyen de se plaindre. C’est une situation "maudite si vous le faites, maudite si vous ne le faites pas" dans laquelle incorporer ou non des caractères LGBT, les rendre défectueux ou non, en faire un trait extrêmement secondaire ou toute leur personnalité, les rendre mauvais ou bons, les rendant stéréotypé ou non, entraînera l'indignation de certaines données démographiques. Mon conseil est de faire ce que vous croyez être le mieux pour votre jeu sans penser aux ventes, aux critiques ou aux interdictions, car il n’ya pas assez de gants en coton dans le monde pour aborder ces sujets sans offenser qui que ce soit.
Si tout ce que vous voulez savoir, c'est si cela augmentera les ventes ou non, tout dépend de votre cible. En tant que personnes mentionnées précédemment, voulez-vous que ce jeu n’ait pas 18 ans ou pas? Envisagez-vous de le traduire en russe et de le vendre sur place? Voulez-vous cibler les joueurs hardcore qui méprisent le plus souvent la politique prédatrice dans leurs jeux? Si la réponse à l'une de ces questions est "oui", vous voudrez peut-être simplement laisser cela au mieux implicite. Voulez-vous cibler les fans de JRPG, qui sont très susceptibles d'aimer les médias japonais en général? Aussi stupide que cela puisse paraître, votre meilleur choix est de les sexualiser (les gens vont en devenir furieux, mais s'ils ne font pas partie de votre population cible, cela n'a pas vraiment d'importance). Sinon, si vous souhaitez cibler un public plus occasionnel (pas dans le mauvais sens, même pas chez les personnes qui jouent uniquement à Candy Crush sur leur téléphone - toujours "essentielles"
EDIT: Je me souviens que Dofus avait deux PNJ, une major et sa secrétaire, nommés le maire Cantille et Lou Bricante (oui, c’est probablement un jeu de mots sexuel; le jeu en est plein), qui étaient très explicitement implicitement des lesbiennes closes l'une pour l'autre. Les gens en ont parlé un peu, mais personne ne semblait s'y intéresser car c'était mignon et les deux filles étaient mignonnes. Les villageois en parlaient souvent à des fins humoristiques. Cela n’a pas donné beaucoup de pertinence, et il a toujours été traité avec un ton très léger - comme le reste du jeu -, donc c’est simplement devenu une histoire secondaire très secondaire qui était cohérente avec le cadre, alors je suppose que les gens accepté ce qui m'amène au point que, si ce n'est pas un point de complot pertinent, il suffit de le mentionner en passant, comme vous le feriez pour commenter tout point de complot peu pertinent.
J'imagine que votre cas avec le consul pourrait être similaire, mais gardez à l'esprit que, selon que la société de votre jeu repose directement sur la société romaine, certaines personnes pourraient se plaindre du manque de réalisme (oui, même si votre jeu contient des dragons) et cristaux magiques). Alors que la Rome antique ne traitait pas vraiment les relations homosexuelles de manière très différente des relations hétérosexuelles, elle traitait les femmes et tous ceux qui, à leur avis, remplissaient le rôle de la femme dans une relation, comme inférieurs. Je ne sais pas comment la Rome antique aurait réagi à un consul masculin lesbien, sachant que les informations sur les lesbiennes de la Rome antique sont rares, mais elle n'aurait probablement aucune chance contre d'autres hommes politiques.
Pour éviter ces plaintes, essayez soit de montrer (ne vous contentez pas de dire!) Comment cette société s'est éloignée de notre ancienne Rome, et essayez de justifier comment cela pourrait-il se produire et, bien sûr, quelles pourraient en être les réactions éventuelles. , ou simplement le traiter de manière cohérente (si ce n'est pas quelque chose que les gens acceptent habituellement, pourquoi le diraient-ils à une personne autre que celle à laquelle ils font entièrement confiance?).
Une des raisons pour lesquelles les gens n'aiment pas le personnage transsexuel de Baldur's Gate: Le siège de Dragonspear vient du fait qu'ils n'étaient pas à leur place. Il est déjà assez étrange de rencontrer un étranger et de commencer à parler de choses, alors ne le faites pas plus bizarre en parlant de choses personnelles, la plupart des gens ne savent rien. Ceci, combiné au fait qu'il vient juste de surgir (paradoxe), que l'univers a une magie qui différencie les sexes, apparemment pas en jeu ici (incohérence), que le sujet n'est pas du tout pertinent pour l'intrigue ou la construction du monde (signalant la vertu à son meilleur), et que c’est l’un des seuls dialogues qui ne vous laisse aucune agence sur la façon de réagir à cela (ce qui ressort comme incohérent,y compris les personnes transgenres elles - mêmes , en colère à propos de l'inclusion d'un simple caractère LGBT symbolique pour le seul fait de posséder un caractère symbolique LGBT, au-dessus des règles normales du monde et des mécanismes de dialogue.