Existe-t-il un format de facto pour exporter un modèle 3D d'un logiciel de modélisation vers un moteur de jeu?
Je sais que cela varie selon le moteur et la situation, mais quelle est l'idée générale qui vient à l'esprit des développeurs de jeux qualifiés lorsque cette question se pose?
Dans mon esprit, le format obj apparaît, mais il ne prend pas en charge l'animation.
Alors, quel pourrait être le meilleur format qui prend en charge / couvre plus ou moins toutes les fonctionnalités qu'un moteur moderne peut couvrir? FBX? Collada?
Un aperçu professionnel serait utile.