Disponibilité des effets sonores du jeu [fermé]


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Existe-t-il un besoin dans la communauté de packs d'effets sonores abordables axés sur le jeu? J'envisage de mettre en place des effets spécifiquement destinés aux jeux et aux développeurs indépendants qui souhaitent obtenir rapidement un prototype fonctionnel. Y a-t-il un besoin pour cela, ou existe-t-il un autre endroit standard pour ce genre de chose? Je veux offrir de la valeur à la communauté, mais je voulais d'abord évaluer le besoin. Si quelqu'un a des pensées, des idées ou des opinions personnelles à ce sujet, j'aimerais l'entendre!


Réponses:


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Je n'utiliserais pas findounds.com, car il s'agit simplement d'une collection de sons aléatoires trouvés sur les intertubes, sans crédit accordé aux auteurs et sans informations de licence.
Olhovsky

@olhovsky Vous pouvez aller sur leur lien pour voir comment ils peuvent être utilisés. C'est comme googler le son. Tous les cas ne contiennent pas d'informations raisonnables, mais la plupart des cas, les informations sont disponibles.
Quazi Irfan

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Endroits dont je reçois actuellement des effets sonores:

Gratuit:

Payé:

Il y a certainement un besoin d'effets sonores dans la communauté des jeux indépendants. J'espère que ces sites vous donneront une idée de ce qui est actuellement disponible et de la façon dont vous pourrez répondre à ce besoin.


Pourquoi le downvote? Je veux aussi apprendre! :)
Olhovsky

Étant donné que la plupart des réponses et la question ont été revues à la baisse, cela pourrait être dû au fait que cette question est une dupe, et la seule chose devrait être un commentaire pour lier l'autre question. Les liens que vous avez publiés ont tous été publiés dans l'autre question, donc votre réponse est assez inutile.
Jonathan Connell

La question n'est pas dupe à 100%, mais la plupart des réponses sont des dupes de réponses sur l'autre question.
Jonathan Connell

Peut-être, mais le downvote que j'ai obtenu était avant que ce lien ne soit publié. (Notez que le lien a été publié le 4 juillet et que j'ai publié ce 3 juillet).
Olhovsky

Si une question est une dupe, signalez-la comme une dupe, au lieu de perdre du temps et du temps à voter pour chaque question / réponse impliquée, à mon avis.
Olhovsky

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Voici mon opinion personnelle ...

Je pense qu'il existe un marché pour des packs d'effets sonores à un prix raisonnable, bien choisis et dont la qualité est contrôlée. Vous pouvez capter des sons aléatoires sur le Web, mais vous vous retrouvez avec un tas de sons avec des taux d'échantillonnage, des profondeurs de bits, des niveaux de volume et une qualité globale différents que vous devez ensuite réparer vous-même.

Un certain soin serait nécessaire dans le choix de ce qui constitue un pack. Je ne suis pas sûr que "30 sons laser différents" feraient un bon pack, car je pourrais peut-être en chercher un ou deux, et préférerais probablement pouvoir acheter uniquement ceux que j'aime. Les packs basés sur des thèmes ou des genres pourraient mieux fonctionner, où je suis plus susceptible de vouloir utiliser la plupart des sons. Les types de packs que je suppose que j'aimerais voir seraient le long de:

  • "Bruits de pas": bruits de pas sur diverses surfaces (terre tassée, herbe, sable, gravier, bois, métal, béton ...)

  • "FPS gunfire pack": divers sons de coups de feu de calibre, armes silencieuses, bruits d'impact de balles, ricochets, balles sifflant par ...

  • "Space game pack": quelques sons d'armes énergétiques différents, des tirs frappant des boucliers, un ronflement de moteur, un saut en hyperespace ...

Bien sûr, vous ne plairez jamais à tout le monde, et je devrai peut-être continuer à chercher ce son de canon à plasma parfait qui n'était pas dans le pack, mais je pense que les packs qui peuvent simplement être déposés dans un jeu pour étoffer 90% des éléments requis les sons d'un seul coup faciliteraient la vie du petit développeur.


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Voici ma propre liste de ressources d'effets sonores. Certains sont gratuits, certains commerciaux et certains torrents. Bonne chance!


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