Je veux créer un RPG basé sur un navigateur. J'envisage d'utiliser un système de règles stylo et papier existant (comme FATE ou GURPS) au lieu de développer mon propre système de règles à partir de zéro.
De quels pièges devrais-je être conscient lors de l'adaptation d'un système stylo et papier pour une utilisation dans un jeu vidéo?