J'ai fait un jeu et maintenant je dois y ajouter de vrais sons et de la musique. Pour la première fois, j'ai décidé d'engager un musicien pour faire de la musique pour mes jeux. Avant, j'achetais des packs de sons et des licences pour les morceaux.
Les négociations ne se sont pas bien déroulées car le prix était trop élevé pour moi et l'artiste n'aimait pas l'idée de me vendre la musique et voulait seulement me la concéder sous licence.
Je voudrais savoir si j'ai fait une erreur ou si j'ai été déraisonnable.
Pour être précis, nous parlons de 6 pistes de 90 secondes chacune. La musique est faite par un musicien (ce qui est important car je comprends que l'embauche d'un orchestre coûterait plus cher que l'embauche d'une seule personne).
Ce que je voulais, c'était obtenir les morceaux avec tous les droits, autres que les droits d'auteur - en mettant leur nom au générique.
On m'a dit que personne ne fait ça et que le musicien garde toujours le droit de vendre plus tard OST etc. Et si je veux tous les droits, un morceau me coûterait 500 $. Et même obtenir une licence pour un seul titre me coûterait 200 $.
Je ne sais pas si c'est un prix standard du marché, il me semble élevé.
- Le prix est-il raisonnable?
- Est-il déraisonnable pour moi de demander de la musique avec tous les droits?