Notez qu'il ne s'agit pas de graphisme / physique / 2D / 3D / etc.! Je voudrais plutôt savoir s'il existe des solutions dédiées disponibles pour implémenter des règles / scores personnalisés au-dessus d'un cadre existant, répondant idéalement aux concepts les plus courants déjà, par exemple les joueurs, les matchs, les variantes de règles, la sélection de jeux, les préférences, les scores élevés et similaires?
Ou cette fonctionnalité est-elle généralement incluse dans toutes ces bibliothèques / frameworks / moteurs orientés graphiques? Si oui, y en a-t-il qui se démarquent à cet égard et permettent de réutiliser facilement les règles / composants de notation sans utiliser la partie graphique du moteur par exemple?
Alternativement, considéreriez-vous que ce sujet serait mieux traité par un moteur de règles métier standard , comme suggéré dans Java Rule Engine for Game AI ?