Ai-je besoin d'un nom de studio indépendant?


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J'ai récemment créé un jeu mobile que je vais publier sur Google Play. Google Play nécessite un nom de développeur. La plupart des développeurs Google Play utilisent leur nom de studio de jeu comme Gameloft, Supercell, etc. Mais certains pays utilisent leur nom comme nom de développeur tel que Scott Cowthon, développeur FNAF. Je me demandais quels sont les avantages et les inconvénients de chaque type pour moi en tant que développeur unique de mon jeu?


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Les gars derrière Superhot s’appellent Superhot Team. C'est aussi une option.
Kos

Eh bien, ils forment une équipe de plus d’un développeur. Mais dans mon cas, je suis le seul dev. Mais merci pour la réponse quand même.
Cdude7320

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Ou vous pouvez utiliser quelque chose entre les deux et l'appeler "jeux Moaz Ashraf" ou "studios Moaz Ashraf" ou quelque chose du genre.
Miva2

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Jeux pour Yoaz par Moaz.
MDMoore313

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«Ils sont une équipe de plus d’un développeur» - vous pouvez en être une. C'est votre organisation, vous définissez les règles. C'est l'Amérique bébé! Si vous utilisez votre propre nom, vous manquez l'opportunité d'avoir un nom de studio génial.
Paul D. Waite

Réponses:


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Le nom est au centre de toute votre marque. Vous devez donc bien réfléchir avant de publier votre premier produit.

L'utilisation de votre vrai nom peut montrer que vous appliquez une touche personnelle à votre logiciel, mais présente également le risque accru de révéler votre identité de manière à donner un nouveau sens au mot public. Je préfère les vrais noms car ils ont tendance à être beaucoup plus sensés / cohérents que "Deadly Dinosaur Designs", "Banana BreadBox Banana Boom Games Bah!" ou l'un des autres noms habituels des studios de développement indépendants. La chose la plus importante cependant est que si votre vrai nom allite, vous devez l’utiliser. Scott Scotty est le genre de marque que je veux voir au sommet de la boutique d'applications pour demain.

À la fin de la journée, c’est votre appel et même s’il représente le drapeau de votre jeu, cela ne va pas vous faire perdre la tête en tant que développeur. C’est la douleur et la permanence de nommer des choses qui explique pourquoi la plupart des grands studios adoptent un nom de code pour leur prochain titre afin de ne pas avoir à pleurer sur ce qu’ils vont appeler le projet Unity pendant une semaine.


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Mais si je veux agrandir le studio plus tard, engager un artiste par exemple? Je devrais utiliser un nom comme "Banana Boom Games".
Cdude7320

Si vous embauchez un artiste sous contrat, il ne sera probablement pas nécessaire de renommer tout votre studio pour montrer la camaraderie. Si vous parlez d'agrandir votre entreprise et de recruter de nombreux employés à temps plein, vous pourrez toujours changer de marque plus tard. Cependant, si vous pensez que cette expansion se produira assez tôt, renoncer à votre propre nom semble judicieux.
Huxellberger

Mais quel est le risque d'exposer mon identité, vous parliez?
Cdude7320

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Juste le risque général que tout le monde sur Internet puisse saisir votre nom complet assez facilement. Ce n’est pas vraiment inquiétant, car la plupart des jeux ont des crédits qui font exactement cela. C'est juste que les gens regardent rarement les crédits; tout le monde lit le nom du studio sur la page du magasin. Vous devrez décider si cette visibilité supplémentaire et cette responsabilité vis-à-vis du produit vous préoccupent.
Huxellberger

Les noms de code sont également utilisés pour distancer les travaux en cours du produit final. Vous ne voulez pas (ou ne devriez pas) vouloir que votre buggy, alpha cassé, soit associé à votre nom de marque.
Angarg12

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Utilisez votre vrai nom, ou un surnom, parce que vous n'êtes pas un studio pour le moment.

  • Les joueurs ont des attentes plus élevées s’il semble que le jeu a été écrit par un studio et pardonnent moins les aspérités.
  • Les interactions avec vos joueurs sont plus amicales s’ils pensent que vous êtes une personne réelle et non une marque d’entreprise sans visage.
  • Créer une marque est un travail, et vous n'avez pas besoin de le faire maintenant. Concentrez-vous sur le jeu.
  • Si votre jeu est un succès, vous voulez que votre nom y soit associé.

J'ai utilisé une marque lorsque j'ai commencé à créer des jeux indépendants, mais j'aimerais ne pas l'avoir fait maintenant. Présentez-vous tel que vous êtes vraiment.


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Votre nom sera attaché au jeu de toute façon. Et personnellement, je pense que Seth White, fondateur de Super Cool Games, a une meilleure apparence que Seth White, fondateur de Seth White Games, mais ce n'est que moi :)
SethWhite

Qu'en est-il si c'est un nom très commun? Disons, par exemple, Jon Smith .
Pichi Wuana

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@PichiWuana - utilisez plutôt un pseudo ou un pseudonyme Internet.
Stomf

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Bien avoir votre propre nom en tant que développeur unique ne devrait être utilisé que si vous êtes le seul à avoir créé le jeu. Si vous utilisez un artiste ou un écrivain, vous devez utiliser un nom de studio, car cela signifie que tout le monde est impliqué. Si vous envisagez d'agrandir et d'embaucher du personnel, utilisez un nom de studio pour économiser sur les coûts de licence de Google Play.

Je vous recommande donc d'utiliser un nom de studio pour pouvoir développer ultérieurement votre studio et éventuellement engager d'autres personnes pour vous aider à créer des jeux.


Merci pour la réponse rapide. Comme vous l'avez dit, j'aimerais agrandir mon studio plus tard et utiliser un nom de studio.
Cdude7320
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