Il n'y a pas si longtemps, Nintendo a ouvert son programme de développeur pour l'accès à toute personne qui enregistre un compte de développeur Nintendo, donnant un accès égal aux développeurs indépendants et commerciaux. Ou, du moins c'est ce que dit la page liée.
La page des outils répertorie Unity et un cadre HTML5 pour le développement de jeux, ainsi que la "Nintendo Dev Interface (NDI)". Comme je ne suis pas vraiment intéressé par le développement en utilisant Unity (ou HTML5, d'ailleurs), je veux savoir ce que contient le NDI, au moins en termes généraux.
(Je ne doute pas qu'au moins certaines de ces informations soient couvertes par un NDA, mais j'aimerais en savoir autant que possible, car je ne peux pas m'inscrire pendant un certain temps)
Je suis particulièrement intéressé par le type de compilateur / langages pris en charge, les API graphiques (et / ou les couches d'abstraction, comme SDL) autorisées et le fonctionnement des tests de jeu (une sorte de couche de compatibilité? Émulation sanctionnée par Nintendo?).