D'autres jeux qui utilisent des mécanismes comme le jeu «Diplomatie»


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Je fais un peu de recherche et j'espère que vous pourrez m'aider à retrouver tous les jeux, autres que Diplomacy (version en ligne ici ), qui emploient tout ou partie des mécanismes de Diplomacy ( règles, forme abrégée ). Exemples que je recherche:

  • Ordres simultanés donnés avant l'exécution des ordres
    • Dans Diplomacy, les joueurs "notent" leurs mouvements et les exécutent "en même temps"
  • Le soutien, en termes de soutien à un attaquant ou à un défenseur, "prend" un territoire.
    • Dans Diplomatie, aucune unité n'est plus forte qu'une autre, vous devez combiner la force de plusieurs unités pour attaquer d'autres territoires.
  • Règles de résolution des conflits de déplacement
    • Exemple, 2 unités se déplacent dans un espace, mais une seule est autorisée, ce qui se passe.

Je peux ajouter à cette liste plus tard, mais ce sont les principales choses que je recherche. Si vous avez besoin d'éclaircissements sur quelque chose, faites le moi savoir.

Remarque : J'ai essayé de poser cette question sur GamingSE, mais cela a été abattu. Donc, je ne sais pas où je pourrais poster ceci. Étant donné que je fais des recherches à ce sujet à des fins de développement de jeux, je suppose que ce message est sur le sujet. Veuillez me faire savoir si ce n'est pas le cas. N'hésitez pas non plus à reclasser cette catégorie. Merci!


C'est drôle comme il n'y a pas de diplomatie réelle dans le jeu?
Jonathan Connell

@ 3nixios, Diplomatie était le meilleur exemple qui m'a été suggéré à l'époque qui implémentait un ensemble de règles similaire à ce que j'avais déjà envisagé et expliqué à un ami. Cela ne veut pas dire que le jeu auquel je pense ne pouvait pas avoir un aspect diplomatique en raison des joueurs. Le risque vient à l'esprit comme un jeu où la diplomatie se produit, mais il n'y a pas de règles pour cela.
Kevin Peno

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Je ne connaissais pas le jeu Diplomacy, d'où ma confusion initiale. Je crois que la diplomatie peut être cool dans un jeu, je penserais étrangement à Civilization comme ayant une vue amusante sur Diplomatie ^^
Jonathan Connell

@ 3nixios, je gocha. Désolé pour la confusion!
Kevin Peno

Réponses:



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Tout d'abord, Diplomacy est un jeu de société. La question pourrait avoir plus de chance d'obtenir d'excellentes réponses sur http://boardgames.stackexchange.com


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Merci pour les liens! En ce qui concerne votre premier commentaire, dites-vous que GameDevSE exclut le développement de jeux de société ou de table? Nous ne parlons, après tout, que des mécaniques de jeu, qui seraient plus ou moins universelles quel que soit le support de jeu. Je suppose que puisque cela a été abattu sur GamersSE, BoardGamesSE serait également interdit.
Kevin Peno

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@Kevin: non, je disais simplement que les utilisateurs des jeux B&C pourraient connaître plus de jeux de ce type (donc plus de chance de trouver ce que vous cherchez) Par exemple, vous pouvez regarder dans cet article: boardgames.stackexchange.com/questions/ 1039 /…

merci pour la réponse et la clarification! Je vais probablement faire un cross-post plus tard compte tenu de votre exemple.
Kevin Peno

merci pour les liens. J'aime vraiment ce site. J'ai pu trouver une ÉNORME liste de jeux de société répondant à mes critères en raison de leur catégorisation mécanique. Par exemple, voici une liste de jeux qui utilisent la "Sélection d'action simultanée" (comme ils l'appellent).
Kevin Peno

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Il y a un joli petit jeu de société à deux joueurs appelé " 2 De Mayo " qui a certaines de ces fonctionnalités.

  • Ordres simultanés (côté français et espagnol écrivent les ordres et révèlent en même temps)
  • Des règles simples pour résoudre les conflits.

Il n'a cependant pas d'actions de soutien. Vous ne pouvez que vous déplacer (attaquer une zone) et ne pas rester et soutenir.

En dehors de cela, c'est un jeu asymétrique dans la mesure où l'armée française (qui est beaucoup plus forte n'a que peu de troupes) et doit traquer une foule rebelle espagnole très mobile composée de nombreuses petites unités. Vérifiez-le.


torsion intéressante sur des concepts similaires. Merci d'avoir partagé!
Kevin Peno

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Medieval Total War en a tous les trois. Sauf si le multijoueur dans cette partie stratégique est requis.


Merci pour le post. Le multijoueur n'est pas important tant qu'il répond à au moins une des exigences. Je vais y jeter un œil. Merci!
Kevin Peno

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Les jeux de guerre totaux sont tous très bons pour cela et vous pouvez également essayer les jeux Civilization, je pense que Civ 5 a été publié récemment.


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Ce n'est pas un match parfait, mais Dominions 3 est la première chose à laquelle j'ai pensé. Il a le mouvement simultané et un usage intensif de la diplomatie pour gagner des matchs. Il n'y a aucun moyen officiel de "soutenir" des unités, en plus de les faire former de plus grandes armées, et il n'y a aucun moyen que deux joueurs puissent s'entraider au combat. Mais à partir du peu que j'ai joué de Diplomacy, Dominions 3 a la même sensation de base, seulement avec, vous savez, des hordes de monstres et des sorts destructeurs.

Dans un sens plus général, vous voudrez peut-être examiner le genre Play-By-Mail , désormais souvent appelé Play-By-Email ou PBEM. Il existe de très nombreux exemples de ce genre, mais en plus de Dominions 3, il peut également être intéressant de regarder les vénérables planètes et étoiles VGA ! Jeux.


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Le blog de revue de jeu Rock Paper Shotgun a passé en revue un jeu de plateau de travail d'équipe appelé quelque peu sans imagination Space Alert . La critique est cependant une excellente lecture et le jeu semble ridiculement amusant.

Le jeu pousse le concept de diplomatie à l'extrême en ce sens que le jeu entier est joué jusqu'à la fin avant que tout le monde découvre s'il a gagné ou perdu.

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