J'écris un mod Factorio et j'essaie de comprendre pourquoi cela ne fonctionne pas. Puis-je effectuer une sorte de journalisation des erreurs / débogages quelque part? Les rapports manuels (variables d'impression) et simples (erreur d'accès à une propriété qui n'existe pas) seraient parfaits. Je connais la player.print
méthode, mais je ne peux l'obtenir que pour imprimer des littéraux de chaîne, pas des objets:
script.on_event(defines.events.on_player_created, function(event)
pcall(function()
local player = game.get_player(event.player_index)
player.print("Hi player") -- works
player.print(player) -- does not work. Any error message would be nice
end)
end)
J'ai également essayé le fichier journal dans le dossier d'application et les différents modes de débogage (F5 / F6 dans le jeu), mais jusqu'à présent, je n'ai rien trouvé d'utile.
ToString()
méthode.