Dans notre jeu, nous avons réglé l'accélération due à la gravité à la valeur appropriée de 9,8 m / s ^ 2. Bien que physiquement correct, il ressemble plus à se déplacer sur la lune. Il se sent à peu près juste à une valeur de 16 m / s ^ 2. Quelqu'un d'autre a-t-il vécu cela? Est-ce uniquement parce que nous n'avons pas de flou de mouvement ou de son pour donner l'impression de vitesse? Est-il correct de simplement le régler à 16 m / s ^ 2 si cela semble bon?