Je cherche à reproduire un effet de terrain procédural que j'ai trouvé sur un site portfolio / blog il y a quelques jours.
Citant le site, le terrassement a été généré par «la multiplication [de la hauteur finale] par une certaine valeur d'amortissement dans une certaine plage de hauteur, pour créer de magnifiques caractéristiques du canyon».
Je me demandais, quelqu'un pourrait-il fournir un exemple ou une procédure plus technique pour procéder à ce sujet? Au cours de la semaine dernière, j'ai beaucoup étudié et étudié les méthodes et pratiques procédurales de terrain / texture, mais je n'ai encore rien trouvé qui explique en détail ce qu'est le `` serrage '', et je commence à être frustré.