je travaille actuellement sur une application de jeu mobile. le jeu détaille un arbre à plusieurs branches sur lequel volent et atterrissent différents types d'oiseaux. chaque oiseau a un poids différent et le but de l'utilisateur est d'équilibrer le poids de chaque côté de l'arbre avant que les branches ne se cassent. j'ai joint une capture d'écran du jeu, et j'espère que quelqu'un aura une suggestion sur la façon de rendre le concept du jeu plus compréhensible pour les utilisateurs sans avoir à les laisser faire un tutoriel. Deuxièmement, quelle serait votre supposition quant à l'objectif du jeu lorsque vous regardez la capture d'écran? et troisièmement, j'espérais ajouter une fonction de flexion à l'arborescence qui permettra à l'utilisateur d'enregistrer l'arborescence en déplaçant réellement son téléphone, mais c'est problématique lorsque la conception est faite avec du pixel art - d'autres idées?
Merci,