Je travaille sur un jeu de loisir qui se joue dans le navigateur (pas flash). C'est une sorte de simulateur de civilisation. C'est un jeu de taille assez importante qui, je l'espère, aura un jour de nombreux joueurs.
Ma question est de savoir ce que devrait avoir mon jeu avant de permettre au public de jouer. J'ai plusieurs réflexions et apprécierais des suggestions ainsi que d'autres réflexions.
Limitez le jeu à vos collègues et amis pour tester jusqu'à ce que je termine efficacement le jeu.
J'ouvre le jeu au public peu de temps après la fin des fonctionnalités de base. Je publierais ensuite des mises à jour hebdomadaires ou bimensuelles avec de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs.
La question fondamentale est donc la suivante: est-il préférable de publier au monde une fois que tout est «fait» (potentiellement des années) ou après qu'il est «jouable», mais qu'il manque?