J'aimerais recréer ce jeu , mais je ne sais pas comment créer la corde ou ses influences sur le ballon.
Fondamentalement, il y a une corde, "attachée", à une extrémité, au pointeur de la souris, et à l'autre extrémité attachée à une boule massive. Lorsque l'utilisateur déplace sa souris, la corde et la balle suivent, comme si elles balançaient un fléau ou autre dans la vraie vie.
Comment pourrais-je créer une corde comme dans le jeu ci-dessus?
J'ai besoin de connaître les concepts de base et la physique derrière la création d'une telle corde, pas comment utiliser une bibliothèque préexistante pour en créer une. J'aimerais pouvoir implémenter une corde à partir de zéro, alors j'ai besoin de savoir comment cela peut être fait.
Merci!