J'essaie de comprendre exactement ce qui définit un mécanisme de jeu et si c'est la même chose qu'un mécanisme de jeu. Il existe de nombreuses sources différentes en ligne qui tentent de définir cela, mais elles semblent assez incohérentes. Deux qui vont dans un peu de profondeur sont ci-dessous: https://en.wikipedia.org/wiki/Game_mechanics (contexte du jeu)
https://badgeville.com/wiki/Game_Mechanics (contexte de gamification)
Je comprends les concepts d'objectifs, de défis et de règles dans un jeu, mais comment les mécanismes de jeu s'y rattachent-ils exactement? Par exemple, les mécanismes de jeu sont-ils simplement des moyens abstraits de motiver les utilisateurs (par exemple, des points, des réalisations, des découvertes, etc.)? Ou s'agit-il d'aspects plus pratiques d'un jeu comme un système de couverture, ou comment un personnage se déplace, saute, etc.?