Cette question m'a confondu depuis que je suis un étudiant de première année à l'université essayant de matraquer subtilement mon chemin à travers Dunnet dans le laboratoire sans que mon professeur ne le remarque. Pourquoi dans le monde emacs propose-t-il des jeux et des divertissements? Pourquoi inclure des jeux dans un éditeur de texte?
Pour cette question, je recherche un résumé historique précis. Y avait-il des jeux présents dans emacs depuis le tout début? Les amusements stupides ont-ils toujours été conçus comme une caractéristique? Quelqu'un a-t-il emballé le tout premier jeu inclus dans une blague et tout le monde a couru avec? Est-ce un mystère perdu dans les sables du temps?