Pourquoi emacs est-il fourni avec des jeux et des divertissements?


13

Cette question m'a confondu depuis que je suis un étudiant de première année à l'université essayant de matraquer subtilement mon chemin à travers Dunnet dans le laboratoire sans que mon professeur ne le remarque. Pourquoi dans le monde emacs propose-t-il des jeux et des divertissements? Pourquoi inclure des jeux dans un éditeur de texte?

Pour cette question, je recherche un résumé historique précis. Y avait-il des jeux présents dans emacs depuis le tout début? Les amusements stupides ont-ils toujours été conçus comme une caractéristique? Quelqu'un a-t-il emballé le tout premier jeu inclus dans une blague et tout le monde a couru avec? Est-ce un mystère perdu dans les sables du temps?


1
La réponse courte est: "Parce qu'emacs n'est pas seulement un éditeur de texte".
Malabarba

Connexes: Au collège, nous avions des oscilloscopes avec tetris sur eux: imgur.com/a/343yN .
jpkotta

Réponses:


19

Je pense que la seule réponse honnête est "parce que nous pouvons".

Selon l'histoire, la première entrée lisp/play/studly.elpour le dépôt GNU Emacs a été créée en 1986. Puis, au fil des ans, quelques ajouts ont été effectués, y compris yow.elpar RMS en 1990.

L'esprit hacker a toujours été très compatible avec les jeux (idiots), et en utilisant des logiciels (comme Emacs) pour quelque chose qu'il n'était pas initialement prévu de faire, encore plus (quelqu'un se souvient-il qu'Emacs est un éditeur de texte au cœur? )

En fin de compte, ne pensez pas trop, c'est juste comme ça :)


0

Je pense que c'est une façon moins intimidante et moins frustrante de commencer à apprendre les principales liaisons, puis de commencer à développer cette mémoire musculaire. De plus, les jeux sont un excellent moyen de commencer à écrire des programmes dans n'importe quelle langue, donc emacs fournit un moyen de montrer ces réalisations / amusements.


1
" Pour cette question, je recherche un résumé historique précis. Y avait-il des jeux présents dans emacs depuis le tout début? Des amusements stupides ont-ils toujours été conçus comme une fonctionnalité? est-ce un mystère perdu dans les sables du temps? "
Drew

Ce serait formidable si la première phrase était vraie. La plupart des jeux utilisent leurs propres raccourcis clavier à un caractère au lieu des séquences de touches pour lesquelles Emacs est devenu célèbre. Je n'en ai pas encore vu un qui vous apprend réellement les raccourcis clavier de style Emacs et le combine avec un jeu.
wasamasa

J'ai utilisé la boîte noire et les bulles pour avoir une bonne compréhension des liaisons de touches de navigation, ce qui m'a vraiment aidé plus tard à sauter dans mon code et dans mes notes avec le mode org. Je ne dis pas que ces jeux feront de vous un maître emacs, offrez simplement une transition plus fluide sans utiliser la souris tout le temps.
Robert Houghton
En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.