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Quelle est la graine la plus petite et la plus simple pour un générateur de nombres aléatoires?
Un petit microcontrôleur (Atmel 8 bits) contrôle un certain nombre de lumières afin de présenter un spectacle lumineux avec de nombreuses séquences lumineuses aléatoires fantaisistes. Un pseudo-RNG approprié fait bien son travail, mais je cherche une bonne graine pour cela. Une graine sera nécessaire, car si quelqu'un allume plusieurs de …