Comment un ordinateur calcule-t-il une valeur de péché? Logiquement, quand j'y pense, la seule façon apparente est de mettre de nombreuses valeurs de sin en mémoire, et quand une valeur de sin doit être "calculée", elle extraira simplement les données d'une adresse mémoire spécifique. (Ex. Sin (x) extraire des données de l'adresse mémoire contenant la valeur de sin (x)) Cela semble être la seule façon possible de le faire. Ou existe-t-il une fonction qui peut être utilisée pour calculer le péché d'une valeur? J'essaie vraiment de demander comment un ordinateur calcule le péché au niveau de base. Existe-t-il un moyen d'approximer les valeurs du péché en utilisant une fonction différente composée d'opérations plus "basiques", et l'ALU serait capable de faire plusieurs opérations "basiques" pour approximer la valeur du péché, ou s'agit-il simplement d'extraire des valeurs de la mémoire?
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algorithme de calcul". Cela fonctionne mieux que de demander sur SE dans la plupart des cas ..