Cela a toujours été quelque chose qui m'intéressait, mais maintenant que je recherche des circuits de construction pour les utiliser comme pièces de jeu, c'est en fait une curiosité professionnelle. Pièces interchangeables et interchangeables spécifiques, donc les connexions s'apparentent au fonctionnement des jeux de cartouches.
Pourquoi les cartouches NES n'étaient-elles pas fiables? Je veux dire par là, pourquoi ont-ils pris autant d'efforts pour se mettre au travail? Les cartouches SNES et Genesis, en comparaison, nécessitaient rarement une remise en place ou des efforts étranges, comme l'utilisation d'un autre contrôleur pour le maintenir en place.
S'agit-il simplement d'une mauvaise conception dans la NES qui a été corrigée avec la SNES? Et si oui, comment a-t-il été résolu? Même la NES v2 (version à chargement par le haut) semblait souffrir de ces problèmes, quoique moins fréquemment.