L'entité achetant le "produit" va être l'importateur officiel et, en fin de compte, responsable de s'assurer que leurs lois et règlements sont respectés (et prend également le risque que le produit puisse être saisi et ne pas être autorisé à traverser leurs frontières).
Il n'est (généralement) pas illégal en vertu des lois locales pour, par exemple, un Nord-Américain de vendre un produit non conforme, comme un doohickey soudé au plomb à une personne en France, mais le client peut enfreindre certaines réglementations en l'important. Bien entendu, si l'entité nord-américaine est présente en France comme un bureau de vente, elle peut être soumise au droit français.
Par exemple, lorsqu'un appareil électronique est importé aux États-Unis, certains coursiers exigent un document signé indiquant explicitement que le destinataire est responsable de la réglementation de la FCC (les amendes pour même offrir des produits non conformes peuvent être énormes). Les États-Unis sont un peu plus complexes que certains endroits parce que les choses varient considérablement d'un État à l'autre plutôt que d'être des exigences fédérales uniformes. Par exemple, les normes d'efficacité énergétique imposées par la Californie. Des pays comme le Canada auraient des réglementations relatives à l'emballage et à la langue (manuels en français, par exemple) qui ne sont généralement pas appliquées pour les petites quantités et les importateurs privés.
Je dirais qu'avec Kickstarter, ils semblent généralement ignorer (ou peut-être ignorer) leurs propres réglementations et exigences nationales, sans parler de celles avec lesquelles une multinationale aurait du mal à lutter. Je pense que j'en ai vu un où l'inscription UL était un objectif ambitieux (et oui, je sais, l'inscription UL n'est pas une obligation légale aux États-Unis, mais pour l'assurance, ce serait ... l'assurance, qu'est-ce que c'est?).