Bien que les versions actuellement disponibles ne disposent pas d'un véritable bus d'adresse externe (il arrive), vous pourriez envisager le Microchip PIC32 . Son architecture est basée sur MIPS , datant de 1988, et est l'un des deux principaux ensembles d'instructions RISC (l'autre étant ARM). À cet égard, cela peut donc être considéré comme rétro. (Un petit anecdote: la Playstation de Sony utilisait un processeur MIPS.)
L'une des fonctionnalités intéressantes du PIC32 (et inhabituelle pour un microcontrôleur 32 bits) est que vous pouvez obtenir plusieurs variétés dans un package DIP, mais la mémoire maximale disponible sera limitée par rapport aux versions à montage en surface. L'un des PIC avec la plus grande mémoire dans un boîtier DIP à 28 broches est le PIC32MX250F128 avec 128 Ko de mémoire Flash (programme) et 32 Ko de RAM. Il est disponible auprès de Digi-Key aux États-Unis et de Farnell au Royaume-Uni .
Bien que la RAM puisse sembler limitée, notez que les PIC sont une architecture Harvard , ce qui signifie que les espaces d'adressage du programme et des données sont séparés et que les programmes sont exécutés en flash, vous n'avez donc pas besoin de beaucoup de RAM. (Pour les puristes, les PIC32 sont en fait une architecture Harvard modifiée, car il est possible d'exécuter des programmes à partir de RAM.) L'autre alternative est Von Neumannarchitecture (utilisée, par exemple, sur les PC), où il y a un espace d'adressage pour tout et les programmes manquent généralement de RAM, à une exception près, ils ont généralement besoin d'avoir au moins une mémoire flash ou ROM (appelée BIOS dans un PC) dans l'espace d'adressage du processeur pour exécuter une routine de démarrage pour charger le système d'exploitation d'un périphérique de stockage de masse ou d'un réseau dans la RAM. Le Z80 (et la plupart des microprocesseurs de son époque) utilisait également une architecture Von Neumann. Il fallait donc intégrer à la fois le programme et les données dans 64 Ko. Certains micros avec une architecture Von Neumann ont également mappé leurs périphériques dans le même espace d'adressage 64K; d'autres utilisaient un adressage de port séparé.
Concernant le bus externe, les PIC32 actuels (mais uniquement dans les boîtiers de montage en surface, en raison du nombre de broches) ont un "Parallel Master Port" (PMP) de 8 ou 16 bits qui, couplé à DMA, peut transférer des données dans les deux sens automatiquement entre la RAM du PIC et la RAM externe ou un périphérique. Cependant, cela ne permet pas d'accéder directement à la mémoire externe (dans l'espace d'adressage du processeur) ou d'y exécuter du code. La toute dernière famille PIC32MZ , répertoriée mais pas encore en stock chez Digi-Key, aura un véritable bus d'adresse externe, jusqu'à 2 Mo de Flash, 1/2 Mo de RAM et fonctionnera à 200 MHz.
Le PIC32MX250F128 fonctionne à 50 MHz, il y en a d'autres qui fonctionnent à 80 MHz. Il possède deux ports série UART; vous aurez besoin d'un convertisseur de niveau pour traduire cela en signaux RS232.
Parce qu'il est conditionné sous forme de DIP et peut fonctionner sans oscillateur externe, pour commencer, tout ce dont vous avez besoin est une alimentation 3,3 V, des bouchons de découplage de 0,1 µF et une planche à pain. Vous pouvez obtenir un compilateur C et un IDE gratuits auprès de Microchip.
Une fois le processeur opérationnel, vous pouvez ajouter des périphériques comme un écran LCD, des boutons (même un clavier), etc.
Vous pouvez obtenir d'autres PIC32MX avec jusqu'à 512 Ko de Flash et 128 Ko de RAM, mais uniquement dans des packages de montage en surface comme TQFP et VQFN qui vous obligeraient à configurer un PCB (vous auriez également le même problème avec n'importe quel processeur ARM).