Les jeux sur les réseaux ont été largement étudiés, cependant, je n'ai pas pu trouver de théorème populaire pour les jeux sur les réseaux. Y en a-t-il un ou peut-il être dérivé d'un théorème folklorique déjà existant?
Par jeux sur réseaux, je veux dire des jeux dans lesquels le gain du jeu de scène ne dépend que des actions des voisins directs d'un réseau. Des exemples simples pour cela seraient le jeu majoritaire (dans lequel le gain dépend du nombre de voisins qui jouent la même action que vous) ou le dilemme d'un prisonnier joué avec chaque voisin.