Je travaille sur un modèle de pourcentage de paiement optimal dans l'industrie du jeu.
Comme le prix nominal d'un billet de 1 $ est toujours de 1 $, nous utilisons une stratégie de prix efficace où Q = \ 1 $ en prix gagnés. Si un jeu rapporte 50%, le prix effectif est de 2 $, car c’est ce qu’il faudrait dépenser pour gagner un prix attendu de 1 $. Assez simple, non?
Eh bien, je suis tombé sur cette note de bas de page dans certaines recherches et je ne peux pas comprendre comment ils sont parvenus à la condition de premier ordre pour la maximisation du profit depuis la première équation:
"Soit $ C (Q) $ les coûts d’exploitation en fonction des unités de quantité, une unité de quantité étant définie comme un dollar en valeur attendue des prix.
Les bénéfices nets de l'agence de loterie sont donnés par
$$ N = PQ - Q - C (Q) $$
où $ P $ est le prix facturé pour une unité de quantité.
La condition de premier ordre pour la maximisation du profit peut être écrite
$$ - E_ {PQ} = P (1 - C ') / [P (1 -C') - 1] $$
Si les coûts d'exploitation marginaux représentent 6 $ pour cent des ventes et que le taux de distribution est de 50 $ pour cent, nous avons P = 2 $ et C '= 0,12 $, ce qui implique que l'élasticité de la demande par rapport au profit au profit maximal est de -2,3 $ .
Pour que le taux de paiement augmente de manière à augmenter les profits, $ E_ {PQ} $ doit dépasser 2,3 $ en valeur absolue. "
- [Citation] Clotfelter, Charles T. et Philip J. Cook. "Sur l'économie des loteries d'État." Journal of Economic Perspectives: 105-19.
Dans l'équation FOC, $ -E_ {PQ} $ est l'élasticité effective de la demande par rapport au prix. Cela se trouverait normalement en prenant le dérivé de $ P $ par rapport à $ Q $ dans la première équation.
Comment se sont-ils retrouvés là où ils ont été? Il doit y avoir quelque chose qui me manque.
J'ai du mal à comprendre comment cette condition de premier ordre a été atteinte - si cela résultait d'un processus dérivé de l'équation du revenu net ou s'il s'agissait simplement d'une condition externe.
Merci!