DevOps pourrait également être comparé à une escouade de commandos, composée d'un petit nombre de spécialistes. Je dois toujours penser au premier niveau de Commandos 1 derrière les lignes ennemies. Il y avait trois personnages:
- Marin
- chauffeur
- béret vert
Chacun d'eux possède des qualités uniques: plongée, natation, aviron (marine), plongeur (mitrailleuse, conduite), béret vert (escalade, port de barils).
Tous ont réussi à éliminer les ennemis alias l'automatisation dans DevOps. Que les opérations puissent être comparées à la marine, le conducteur du béret vert n'a pas d'importance. Le fonctionnement, le développement et l'assurance qualité ont tous leurs spécialités. La combinaison de ces éléments est essentielle pour publier plus souvent des logiciels.
Si par exemple l'un des commandos est décédé dans le jeu, le jeu était terminé. Tous devaient travailler ensemble pour accomplir une mission. Je me souviens que chacun des commandos était isolé au début du niveau 1 et devait éliminer lui-même ses ennemis, mais ils dépendaient également les uns des autres.
Le marin devait amener le conducteur et le béret vert sur l'autre île car il était le seul à pouvoir ramer le coffre. Une fois sur l'île, le béret vert était nécessaire car il était le seul à pouvoir déplacer les barils explosifs nécessaires pour faire sauter la station de radio.
Quand ils travaillaient ensemble, il y avait plus de chances qu'ils puissent survivre car trois tirs étaient nécessaires pour éliminer un ennemi. S'ils tirent ensemble, l'ennemi est immédiatement éliminé.