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Structures de données pour le rendu basé sur des vignettes (différé)
Le rendu en mosaïque est utilisé dans les architectures GPU mobiles modernes pour augmenter la cohérence de l'accès à la mémoire en subdivisant l'espace d'image en une grille régulière de petites tuiles (par exemple, 32x32 pixels). Les informations sur les types de structures de données utilisées pour suivre les primitives …