Questions spécifiques au lancer de rayons (par opposition au rendu scanline), la technique graphique 3D de l'intersection des rayons de la caméra avec les objets de la scène.
Je veux modéliser des rayons avec une gamme continue de fréquences afin de pouvoir obtenir des images tracées par rayons avec une séparation des couleurs sur la réfraction. Je peux modéliser une source de lumière avec une distribution de fréquence spécifiée en utilisant la distribution pour affecter la probabilité d'un …
Récemment, je développe un traceur de chemin Monte-Carlo. Pour mesurer les performances de mon traceur, j'ai décidé de mettre en place un mécanisme simple pour compter le nombre de rayons qu'il peut tracer en une seconde. Puis vient le problème, il y a deux façons de définir un seul rayon: …
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