Vous pouvez avoir un échantillonnage de bruit bleu comme ces échantillons de disque de poisson:
Et vous pouvez avoir une texture de bruit bleu comme celle-ci:
Je comprends que dans la première image, il y a une entrée (l'index de l'échantillon) et deux sorties (la coordonnée x, y du point) et que la deuxième image est fondamentalement l'inverse où il y a deux entrées (le x, coordonnée y de l'échantillon) et une sortie (la valeur du point).
Je suis curieux cependant, comment sont-ils liés?
Si vous prenez la DFT de la deuxième image, vous pouvez voir qu'elle a plus de composants haute fréquence que basse, mais je ne sais pas comment vous prendrez la DFT du premier ensemble de points de données.
Je me demande s'il est possible de prendre d'autres séquences à faible écart (disons, halton ou grille instable) et de créer une texture à partir de l'idée, comme la deuxième image?