Je viens de regarder des articles Wikipedia sur l'interpolation bilinéaire. Un filtre de tente est une sorte d'interpolation bilinéaire. Une interpolation bilinéaire interpole sur 2 dimensions. Il interpole d'abord linéairement sur une dimension puis sur l'autre.
Lorsque vous regardez cette image, elle le fait d'abord sur la colonne puis sur la ligne par exemple.
La raison pour laquelle cela pourrait être meilleur que la moyenne des couleurs, c'est que lorsque l'un des points se rapproche du centre d'un autre, il contribue davantage à la couleur finale. En faisant la moyenne des couleurs, tous les points contribuent également, même lorsqu'un point est plus proche du centre qu'un autre point.
Si tous les 4 points sont sur des positions fixes à égale distance du centre, alors vous obtenez exactement 25% de contribution sur tous les points, c'est la même chose que la moyenne.
Cela signifie que lorsque vous implémentez l'anticrénelage en effectuant simplement un rendu à une résolution 4 fois supérieure, puis en l'échantillonnant. La sortie entre les 2 voies devrait être la même, si je comprends bien.
Alors, quel filtre utiliser? Eh bien, cela dépend de ce que vous voulez et de votre situation. Si vous choisissez des emplacements de sous-pixels aléatoires pour vos échantillons, il peut être préférable d'utiliser une interpolation bilinéaire. Si tous les points sont fixes et que vous effectuez un rendu à une résolution plus élevée, la moyenne peut être utile. En fin de compte, ce ne sont que des choses sous-pixels que normalement vous ne remarquez pas ou à peine, donc s'il y a une sorte de AA, alors c'est assez bon. Mais c'est juste mon opinion et probablement celle du spectateur moyen de l'animation 3D ou quelque chose comme ça.
Une interpolation bicubique vous donne un aspect plus lisse. Bicubique:
Bilinéaire:
Ce qui est mieux? Eh bien, cela dépend de ce que vous aimez, et je ne pense pas qu'il y aura une énorme différence.
Mes sources:
https://en.wikipedia.org/wiki/Reconstruction_filter#Image_processing
https://en.wikipedia.org/wiki/Bilinear_interpolation
https://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation
(Les images proviennent de Wikipédia et sont du domaine public)
J'espère que cela aide, je veux juste dire que je ne suis pas un professionnel, je suis juste quelqu'un qui aime les trucs d'infographie. Il se peut que j'aie fait des erreurs. Si oui, dites-le et je le change!