J'ai beaucoup joué avec le raytracing en temps réel (et le raymarching, etc.), mais je n'ai pas passé beaucoup de temps sur le raytracing en temps non réel - pour des images de meilleure qualité ou pour le pré-rendu de vidéos et autres.
Je sais qu'une technique courante pour améliorer la qualité de l'image dans le cas non en temps réel consiste à projeter BEAUCOUP plus de rayons par pixel et à faire la moyenne des résultats.
Existe-t-il d'autres techniques qui se révèlent être de bons moyens d'améliorer la qualité de l'image dans le cas en temps non réel, par rapport à ce que vous feriez normalement dans le cas en temps réel?