Dans le cadre de son algorithme de compression, le standard JPEG déroule une matrice en un vecteur le long d'antidiagonales de sens alternant: Votre tâche consiste à prendre une matrice (pas nécessairement carrée) et à la renvoyer sous forme déroulée. Par exemple: [1 2 3 4 5 6 7 8 …
introduction Il s'avère que les extraterrestres aiment les mèmes tout autant que nous. Chaque race extraterrestre que nous avons rencontrée jusqu'à présent a sa propre version de 2spooky4me(voir la question suivante ) et son équivalent, avec quelques variantes. Les habitants de la planète CUTE1f ne peuvent pas gérer beaucoup de …
En faisant tourner mon cube de Rubik sans rien faire , mon fils a remarqué qu'il revenait constamment à l'état résolu. Je suis à peu près sûr qu'il pensait qu'il s'agissait d'une sorte de magie vaudou au début, mais je lui ai expliqué que si vous répétez la même séquence …
Le sablier Ce sablier a 60 "sables de temps", et il remplit complètement chaque chambre. L'horloge a 19 caractères de largeur et 13 caractères de hauteur. Chaque chambre a 5 rangées de sable et une rangée au centre pouvant contenir 1 sable. La rangée supérieure peut contenir 17 sables, la …
Ecrivez deux blocs de code rectangulaires, chacun avec w caractères larges et h caractères hauts, qui mettent en œuvre le jeu de la vie de Conway lorsqu'ils sont disposés dans une grille. ( w et h peuvent être des entiers positifs) Par exemple, les deux blocs de code peuvent être: …
Écho les éléments suivants dans aussi peu d'octets que possible: I'm Slim Shady. Yes, I'm the real Shady. All you other Slim Shadys are just imitating. So, won't the real Slim Shady please stand up? Please stand up. Please stand up. Les cinq mots suivants doivent apparaître EXACTEMENT UNE FOIS …
Ecrivez un programme qui prend (via STDIN / ligne de commande) un entier non négatif N. Lorsque N est Oégal à 0, votre programme doit être imprimé (c'est la capitale, Oh, pas zéro). Lorsque N vaut 1, votre programme devrait imprimer \|/ -O- /|\ Quand N vaut 2, votre programme …
Description succincte du défi: Sur la base d' ETAOIN SHRDLU , votre défi consiste à écrire le programme ou la fonction le plus court dans n'importe quelle langue contenant les 26 lettres de l'alphabet anglais en fonction de leur fréquence de saisie. Spécifications vraiment longues, sèches et complètes: Votre programme …
En tant que programmeurs, nous connaissons tous le dicton suivant: "Vous pouvez l’avoir vite et bien, mais ce ne sera pas bon marché, vous pourrez l’avoir bon ou bon marché, mais ce ne sera pas rapide, ou vous pourrez l’avoir vite et pas cher. , mais ce ne sera pas …
Objectifs: Produire une chaîne contenant chaque entier positif strictement inférieur à 1000. La réponse évidente serait de les concaténer, ce qui créerait une chaîne de 2890 caractères (merci manatwork). Pour éviter ce genre de réponse facile, la longueur de la chaîne doit être inférieure à 1500 caractères. Voici un code …
Votre programme doit faire en sorte que l’ordinateur produise un son, n’importe quel son. Le code le plus court l'emporte, au plus tôt 10 jours après la première réponse valide. S'il y a égalité, celle qui a été soumise le plus tôt gagne. Le programme doit être exécuté sur un …
Ce défi a été inspiré par un blog de programmation que je fréquente. S'il vous plaît voir le post original ici: Un puzzle de programmation Défi Définissez une fonction f:Q->Qtelle que f(f(n)) = -npour tous les entiers non nuls n, et où Qest l'ensemble des nombres rationnels. Détails Quelle que …
Le but de cette tâche est d'identifier, de nettoyer et de marquer tous les visages dans une "image" donnée. Qu'y a-t-il dans un visage? Une face sera un carré ZxZ où Z est un entier impair supérieur à 1. Les coins supérieurs gauche et droit et le centre sont composés …
Je voudrais générer (en tant que résultat d'une fonction ou simplement en tant que sortie d'un programme) le suffixe ordinal d'un entier positif concaténé au nombre. Échantillons: 1st 2nd 3rd 4th ... 11th 12th 13th ... 20th 21st 22nd 23rd 24th Et ainsi de suite, avec le suffixe répétant le …
Le triangle de Sierpinsky est une fractale créée en prenant un triangle, en diminuant la hauteur et la largeur de 1/2, créant ainsi 3 copies du triangle obtenu et en les plaçant de telle sorte que chaque triangle touche les deux autres sur un coin. Ce processus est répété maintes …
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