Chutes de balles ASCII


16

Contribution

Vous obtenez une carte 2D avec des balles et du sol. Cela ressemble à ceci:

  1         5          2
                 3
     4


__________________________

Chaque numéro est une balle et le _niveau du sol. Le _caractère de soulignement n'est autorisé sur aucune autre ligne que la ligne au niveau du sol. Seuls les espaces, les nouvelles lignes et les chiffres sont 0-9autorisés au-dessus du niveau du sol. Vous ne pouvez pas supposer que la dernière ligne est le niveau du sol - les lignes vides en dessous du niveau du sol sont autorisées. Vous pouvez également ajouter des espaces, pour remplir les lignes vides, si cela vous aide.

Les balles peuvent avoir des numéros de 0à 9, peuvent être placées les unes au-dessus des autres, mais pas sous le sol. Les numéros du ballon seront uniques.

Supposons que chaque personnage mesure un mètre .

Obtenez la carte de pastebin!
Cas de test 1 - devrait produire quelque chose comme ceci
Cas de test 2 - devrait produire les mêmes résultats que la première carte

Défi

Votre défi est de lire une carte comme celle-ci à partir d'un fichier ou de stdin- vous êtes autorisé à utiliser cat balls.txt | ./yourexecutable- et de produire la vitesse de chaque balle lorsqu'elle touche le sol.

Voici la formule de la vitesse:

enter image description here

Supposons que hc'est la différence de numéro de ligne entre le numéro de ligne du sol et le numéro de ligne de la balle, et qui gest égal 10m/s^2.

Production

Vous devez afficher le nombre et la vitesse de chaque balle m/sau niveau du sol. Par exemple N - Vm/s, où Nest le nombre de billes et Vsa vitesse. Vous pouvez également sortir un tableau si vous le souhaitez.

Bon codage! :)


Les cas de test sans résultat attendu ne sont pas des cas de test
edc65

@ edc65 J'ai ajouté les résultats attendus à la question
Jacajack

Est-ce correct si je prends le répertoire comme entrée de l'utilisateur dans le cadre du programme?
Daniel

@Dopapp Que voulez-vous dire exactement?
Jacajack

Voir ma réponse .
Daniel

Réponses:


8

MATL , 31 30 27 25 octets

95\16\5B#fG&X>1)b- 20*X^h

L'entrée est un tableau de caractères 2D avec ;comme séparateur de ligne:

['  1         5          2  ';'                 3        ';'     4                    ';'                          ';'                          ';'__________________________']

Essayez-le en ligne! Ou incluez une initiale tdans le code pour afficher la carte pour plus de clarté.

Voici les autres cas de test: premier , deuxième .

Explication

95\      % Take input implicitly. Modulo 95: convert to numbers and map '_' into 0
16\      % Modulo 16: map space into 0 and digit chars into corresponding numbers
5B#f     % Find row indices and values of nonzero entries
G        % Push input again
&X>      % Index of maximum of each column. This finds character '_'
1)       % Get first value (they are all equal)
b        % Bubble row indices of numbers up in the stack
-        % Subtract to get distance from each number to the ground
20*X^    % Multiply by 20, take sqrt. This gives the velocity values
h        % Horizontally concat numbers and velocities. Display implicitly

7

C, 125 122 121 octets

b[99]={};main(l,c){for(;(c=getchar())<95u;)b[c]=(l+=c==10);for(c=47;++c<58;)b[c]&&printf("%c,%f\n",c,sqrt((l-b[c])*20));}

Compilez et exécutez avec gcc -w golf.c -lm && cat balls.txt | ./a.out.


C'est vraiment génial, monsieur! Je n'ai pas dit cela dans ma question, mais j'aimerais que vous sachiez que votre exemple ne produit rien, quand un caractère autre que celui qui 0 ... 9apparaît dans le fichier texte. Quoi qu'il en soit, +1, car ne pas le signaler est de ma faute
Jacajack

@Jacajack Non, tout caractère est correct tant qu'il ne contient pas de caractère avec un code ASCII plus grand que _. Cependant, cela pourrait être corrigé avec un octet supplémentaire ( !=au lieu de <).
orlp

Eh bien, j'ai utilisé «x» pour les tests. Ça ne fait rien. Votre code est génial :)
Jacajack

@Jacajack Dans la nouvelle version, ce n'est plus un correctif à un caractère, mais j'ai économisé 3 octets supplémentaires :)
orlp

Agréable! :) Je vais voir ce que je peux faire avec mon code, quand je reviendrai à la maison. Je sais que cela peut être beaucoup raccourci, mais je ne veux pas que ce soit une copie de la vôtre: p
Jacajack

6

C - 194 (-5) 150 137 octets

Avec un peu plus de temps et de réflexion, j'ai joué au golf 44 octets
Merci à orlp de m'avoir aidé à économiser 13 octets

Je vais commencer avec mon code C:

b[256]={},n,i=47;main(l,c){for(;~(c=getchar());n=c==95?l:n)b[c]=(l+=c==10);for(;++i<58;)b[i]&&printf("%d %f\n",i-48,sqrt((n-b[i])*20));}

Et version lisible par l'homme:

//Throws many warnings, but lack of libraries is tolerated

/*
    c - current character
    l - line number (starts at 1)
    n - ground level
    i - iterator
    b - balls array
*/

b[256] = {}, n, i = 47; //That actually works, as long as you are using ASCII

main( l, c )
{
    for ( ;~( c = getchar( ) ); n = c == 95 ? l : n ) //Read stdin and search for ground
        b[c] = ( l += c == 10 ); //Increment lines counter on newlines, and save line numbers

    for ( ; ++i < 58; ) //Iterate through balls
        b[i] && printf( "%d %f\n", i - 48, sqrt( ( n - b[i] ) * 20 ) ); //Print out data    
}

Compilez et exécutez comme ça: gcc -o balls ballsgolf.c -lm && cat 1.txt | ./balls

Production

1 10.000000
2 10.000000
3 8.944272
4 7.745967
5 10.000000

Enregistrez 4 octets: ~(c=getchar())au lieu de (c=getchar())!=EOF.
marinus

@marinus C'est ce que j'avais.
orlp

1
if (x != -1)est identique à if (~x)(sur les machines à complément à deux) parce qu'il l' ~-1est (uniquement) 0. En C, le golf n'est jamais utilisé while(cond), car il for(;cond;)est tout aussi long et offre plus de possibilités pour le golf. Dans votre exemple, cela peut devenir for(;~(c=getchar());n=c==95?l:n)b[c]=(l+=c==10);.
orlp

@orlp Je comprends, merci pour les conseils :)
Jacajack

1
l=1peut être contourné en créant lle premier argument pour main, car le runtime C transmet le nombre d'arguments à main comme premier argument ( argc), et lorsque vous appelez un programme sans aucun argument de ligne de commande ( ./a.out), alors argc = l = 1. n=0;est inutile, car les entiers globaux sont automatiquement initialisés à 0. Donc, n;cela suffira.
orlp

4

Pyth, 27 26 25 24 octets

smf-hT "_". e, b @ * 20-xd \ _k2dC 
smf @ hT`M; .e, b @ * 20-xd \ _k2dC
 smf @ T`M; .e, b @ * 20-xd \ _k2dC
sm @ # `M; .e, b @ * 20-xd \ _k2dC

Essayez-le en ligne!



@orlp Oh, je pensais que le niveau du sol ne pouvait être que sur la dernière ligne.
Leaky Nun



1
@orlp C'est dans les règles que "vous pouvez ajouter des espaces, pour remplir des lignes vides, si cela vous aide."
Leaky Nun

3

Matlab, 100 96 89 90 octets

s=input('');X=find(s==95);for i=0:9
[x y]=find(s==48+i);if(x)[i sqrt(20*(X(1)-x))]
end
end

Beaucoup d'octets enregistrés grâce à Luis Mendo

Format d'entrée:

['  1         9          2  ';'                 3        ';'     4                    ';'                          ';'                          ';'__________________________']

Explication:

X=find(s==95)         -- finds '_', we'll need X(1) to determine max height
for i=0:9             -- loops through balls' numbers
[x y]=find(s==48+i)   -- finds the ball
if(x)                 -- if it is present
[i sqrt(20*(X(1)-x))] -- output its number and velocity

3

Python 3, 84 octets

Version 6, 84 octets: (Merci à Leaky Nun!)

lambda a:[(c,(~-(len(a)-i)*20)**.5)for i,s in enumerate(a)for c in s if c.isdigit()]

Version 5, 91 octets:

lambda a:[c+":"+str((~-(len(a)-i)*20)**.5)for i,s in enumerate(a)for c in s if c.isdigit()]

Version 4, 92 octets:

lambda i:[c+":"+str((~-(len(i)-n)*20)**.5)for n in range(len(i))for c in i[n]if c.isdigit()]

Version 3, 99 octets:

def r(i):x=len(i);print([c+":"+str((~-(x-n)*20)**.5)for n in range(x)for c in i[n] if c.isdigit()])

Version 2, 102 octets:

def r(i):
 n=len(i)
 for l in i:
  for c in l:
   if c.isdigit():print(c+":"+str((~-n*20)**.5))
  n-=1

Les versions ci-dessus prennent un tableau de chaînes en entrée.

Version 1, 140 octets:

with open(input(),"r")as i:
 n=sum(1for l in i);i.seek(0)
 for l in i:
  for c in l:
   if c.isdigit():print(c+":"+str((~-n*20)**.5))
  n-=1

Cela prend le répertoire du fichier comme entrée de l'utilisateur.


1 for l in i->1for l in i
Leaky Nun

@LeakyNun, cette astuce fonctionne-t-elle avec tous les mots clés et nombres?
Daniel

1
Je le crois. Aussi, (n-1)*20->~-n*20
Leaky Nun

1
Attendez. Python3 ne nécessite-t-il pas de parenthèses avec l' printappel?
Yytsi

1
@LeakyNun Non, cela ne fonctionne pas pour tous les mots clés et nombres dans Python 2. Il ne fonctionne pas spécifiquement pour les mots clés commençant par un e, car alors le tokenizer Python tentera de l'analyser en notation scientifique à virgule flottante (par exemple 1e5). Exemple qui échoue: f = lambda n:-1if n<0else 1. Un exemple qui échoue dans les deux versions de Python est 0or 1, car le tokenizer pense qu'il 0ocommence un nombre octal.
orlp

2

Python 3, 84 octets

lambda x:[[i,(20*x[x.find(i):x.find('_')].count('\n'))**.5]for i in x if i.isdigit()]

Une fonction anonyme qui accepte l'entrée par argument comme une chaîne multi-lignes avec toutes les lignes vides remplies d'espaces, et retourne un tableau où chaque élément est de la forme [numéro de balle, vitesse].

Comment ça fonctionne

lambda x                      Function with input x
...for i in x if i.isdigit()  Loop through all characters i in x for which i is a digit,
                              and hence one of the balls
x[x.find(i):x.find('_')]      Slice x to give the substring between the ball and the ground
....count('\n')               Count the number of newlines in the substring to give the
                              height of the ball
(20*...)**.5                  Calculate the speed of the ball as it hits the ground
[i,...]                       Package the ball number and speed into a list
:[...]                        Return all ball-speed pairs as a list with elements [ball
                              number, speed]

Essayez-le sur Ideone


Dans ce cas, je pense, c'est un extrait de code plutôt qu'un script Python autonome complet, n'est-ce pas?
Jacajack

@Jacajack Il s'agit en fait d'une fonction, pas d'un extrait de code, qui est autorisé par défaut . En Python, les fonctions lambda sont des fonctions sans nom qui peuvent être attribuées à une variable puis appelées en cas de besoin; vous pouvez écrire f = MyAnswer, puis appeler en utilisant f(x). Il existe un consensus sur le fait qu'il n'est pas nécessaire de nommer des lambdas . Beau défi, au fait!
TheBikingViking

Bien sûr, je pensais juste que les lambdas étaient supposés être des extraits de code ici ( meta.codegolf.stackexchange.com/a/1146/55729 ). Je suppose que tout va bien, alors. Merci pour votre avis :)
Jacajack

2

JavaScript (ES6) 93

Éditer 2 octets enregistrés thx @Jacajack

Une fonction avec une chaîne multiligne comme paramètre d'entrée. La sortie n'est pas triée (car cela n'est pas demandé)

a=>[...a].reverse().map(c=>c>'Z'?b=i:c<' '?++i:c>' '&&console.log(c,Math.sqrt((i-b)*20)),i=0)

Tester

F=
a=>[...a].reverse().map(c=>c>'Z'?b=i:c<' '?++i:c>' '&&console.log(c,Math.sqrt((i-b)*20)),i=0)

function test()
{
  F(I.value);
}

test()
#I { height: 12em; width: 30em}
<textarea id=I>
    
 
  1         5          2
                 3
     4


__________________________




</textarea>
<button onclick="test()"></button>


Ne serait pas sqrt(x)plus court que pow(x,.5)?
Jacajack

@Jacajack oui merci je ne sais pas comment cela m'a
échappé
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