Écrivez un programme ou une fonction où une matrice A (la valeur maximale des dimensions de la matrice est 100) est transformée en une nouvelle matrice B. Chaque élément de la nouvelle matrice B est la somme des voisins positifs de l'élément correspondant de la matrice A .
Seuls les voisins dans les quatre directions orthogonales sont pris en compte et les bords ne s'enroulent pas.
Exemple d'entrée:
 1  2  3
 4 -1 -2
-3 -4 10
 1  2 10
Production:
 6  4  2
 1  6 13
 5 12 10
 2 11 12
Règles:
- En entrée, utilisez des entiers.
 - Il s'agit d'un code-golf , donc le code le plus court en octets l'emporte.
 
