Trier un tableau bidimensionnel brouillé rempli de nombres en échangeant des nombres adjacents [fermé]


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Un tableau bidimensionnel de taille n × n est rempli de n * n nombres, à partir du nombre 1. Ces nombres doivent être triés par ligne dans l'ordre croissant; le premier numéro d'une ligne doit être supérieur au dernier numéro de la ligne précédente (le plus petit nombre de tous (1) sera en [0,0]). Ceci est similaire au puzzle 15 .

Il s'agit, par exemple, d'un tableau trié de taille n = 3 .

1 2 3
4 5 6
7 8 9

Contribution

L'entrée est un tableau brouillé. Il peut être de n'importe quelle taille jusqu'à n = 10. Exemple pour n = 3:

4 2 3
1 8 5
7 9 6

Production

Générez une liste des swaps nécessaires pour trier le tableau. Un échange est défini comme suit: Deux numéros adjacents échangent des positions, horizontalement ou verticalement; l'échange en diagonale n'est pas autorisé.

Exemple de sortie pour l'exemple ci-dessus:

  • Échange 4 et 1
  • Échange 8 et 5
  • Échange 8 et 6
  • Échanger 9 et 8

Moins il faut de swaps, mieux c'est. Le temps de calcul doit être réalisable.


Voici un autre exemple d'entrée, avec n = 10:

41 88 35 34 76 44 66 36 58 28
6 71 24 89 1 49 9 14 74 2
80 31 95 62 81 63 5 40 29 39
17 86 47 59 67 18 42 61 53 100
73 30 43 12 99 51 54 68 98 85
13 46 57 96 70 20 82 97 22 8
10 69 50 65 83 32 93 45 78 92
56 16 27 55 84 15 38 19 75 72
33 11 94 48 4 79 87 90 25 37
77 26 3 52 60 64 91 21 23 7

Si je ne me trompe pas, cela nécessiterait environ 1000 à 2000 swaps.


Est-ce un problème de puzzle, de vitesse ou de golf?
Michael Klein

@MichaelKlein Ceci est un puzzle.
JCarter

Est-il marqué? Quelles gammes doivent être traitées?
Michael Klein

1
@steveverrill J'ai bien peur qu'il soit tout à fait impossible de résoudre l'exemple n = 10 en moins de 100 swaps (ou même 1000; mais veuillez me prouver le contraire). Pourtant, le nombre de swaps est le critère gagnant (même si le calcul doit être réalisable!), Celui qui propose une solution avec le plus petit nombre de swaps gagne.
JCarter

1
@JCarter Je pense que vous vouliez dire que seuls les numéros adjacents peuvent être échangés?
quintopie

Réponses:


3

Mathematica, non golfé

towards[a_,b_]:={a,a+If[#==0,{0,Sign@Last[b-a]},{#,0}]&@Sign@First[b-a]};
f[m_]:=Block[{m2=Map[QuotientRemainder[#-1,10]+1&,m,{2}]},
  Rule@@@Apply[10(#1-1)+#2&,#,{2}]&@
    Reap[Table[
      m2=NestWhile[
        Function[{x},x/.(Sow[#];Thread[#->Reverse@#])&[x[[##]]&@@@towards[First@Position[x,i,{2}],i]]]
        ,m2,#~Extract~i!=i&];
      ,{i,Reverse/@Tuples[Range[10],2]}];][[2,1]]]

Explication :

L'algorithme est similaire au "tri à bulles". Ces 100 numéros sont mis dans l'ordre correct un par un 1, 11, 21, ..., 91; 2, ..., 92; ...; 10, ..., 100,. Ils sont d'abord déplacés vers le haut / bas vers les lignes appropriées, puis vers la gauche vers les colonnes appropriées.

La fonction towardsdonne les deux positions pour permuter. Par exemple, si {5,2}se déplace vers {1,1}, towards[{5,2},{1,1}]donne {{5,2},{5,1}}(déplacer vers le haut); et towards[{5,1},{1,1}]donne {{5,1},{4,1}}(bouge à gauche).


Résultats :

Pour le scénario de test, le nombre total de swaps est de 558. Les premiers swaps sont,

{1->76,1->34,1->35,1->88,1->41,11->16,11->69,11->46, ...

Pour une configuration aléatoire, le nombre total de swaps est de 558,5 ± 28,3 (1σ).

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