Dessinez un programme ou une fonction qui écrira en STDOUT ntemps (chacun pour une étape) une chaîne qui contient un point .à l'emplacement du déambulateur. Le programme doit également écrire une ligne toutes les ssecondes (ou attendre squelques secondes après chaque ligne).
Une marche aléatoire est une formalisation mathématique d'un chemin qui consiste en une succession d'étapes aléatoires ( wiki ), de sorte que chaque nouvelle étape sera la dernière étape plus une nouvelle valeur, donc toute tvaleur d'étape n'est que la somme de toutes les valeurs aléatoires avant ir plus la valeur initiale.
Le programme devrait prendre 2 entrées et n'utilisera que des espaces " "et des points "."sur la sortie. La valeur de départ du déambulateur sera 20telle que la sortie devrait être un point après 19 espaces.
. #19 spaces then a dot
À chaque nouvelle étape, la valeur sera la dernière valeur du déambulateur plus une de ces valeurs[-2-1,0,1,2] (20% de chance chacune). Une fois la nouvelle position imprimée, le programme doit attendre squelques secondes et passer à l'étape suivante. Si le pas met le déambulateur hors de portée, 1 to 40il doit être ignoré et la position du déambulateur reste la même. Le nombre d'espaces sera toujours un nombre compris entre 0 et 39.
Exemple
#input
Mywalk(s = 0.1, n = 30)
#output
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Considérations
Vous pouvez prendre l'entrée dans n'importe quel format raisonnable
Le code le plus court gagne
Ce n'est pas grave si votre programme n'accepte que les secondes sous forme d'entiers
1 to 40, car le nombre d'espaces est toujours position-1.

nc'est le nombre d'étapes?