JavaScript, 680 octets
Eh bien, je l'avais déjà terminé pour le concours d'origine, dont les règles ont été radicalement modifiées. Ce n'est certainement pas le code le plus court que vous puissiez trouver. Il a été conçu pour le concours de popularité et crée le favicon original pixel par pixel. Il a également d'autres fonctionnalités. :)
f=c=>{x=(d=document).body.appendChild(d.createElement`canvas`).getContext`2d`;if(c.b)x.scale(4,4);x.fillStyle=c.m?'#2d2d2d':'#62b0df';x.fillRect(0,0,16,16);x.fillStyle='#fff';for(i=0;i<(w=[0,0,1,0,14,0,15,0,0,11,15,11,0,12,1,12,14,12,15,12,0,13,1,13,2,13,3,13,4,13,5,13,6,13,7,13,11,13,12,13,13,13,14,13,15,13,0,14,1,14,2,14,3,14,4,14,5,14,6,14,7,14,10,14,11,14,12,14,13,14,14,14,15,14,0,15,1,15,2,15,3,15,4,15,5,15,6,15,7,15,9,15,10,15,11,15,12,15,13,15,14,15,15,15,1,4,2,4,3,4,7,4,8,4,12,4,13,4,14,4,1,5,4,5,6,5,9,5,11,5,1,6,2,6,3,6,6,6,11,6,13,6,14,6,1,7,6,7,9,7,11,7,14,7,1,8,7,8,8,8,12,8,13,8,]).length;i++)(t=a=>setTimeout(_=>x.fillRect(w[a++],w[a++],1,1),(c.a||0)*i))(i++)}
Vous pouvez appeler la fonction avec jusqu'à trois paramètres:
f({});
f({m:true});
f({b:true});
f({a:50});
f({m:true,b:true,a:50});
m
devient méta et change la couleur en conséquence. Et si vous le trouvez b
trop petit, utilisez-le pour le surdimensionner de 16x16px à 64x64px . Enfin a
anime le logo, comme s'il était gravé sur un tableau bleu. La valeur est la vitesse de chaque étape d'animation.
Non golfé
f=c=>{
x=(d=document).body.appendChild(d.createElement`canvas`).getContext`2d`;
if (c.b) x.scale(4,4);
x.fillStyle = c.m?'#2d2d2d':'#62b0df';
x.fillRect(0,0,16,16);
x.fillStyle='#fff';
for(i=0;i<(w=[0,0,1,0,14,0,15,0,0,11,15,11,0,12,1,12,14,12,15,12,0,13,1,13,2,13,3,13,4,13,5,13,6,13,7,13,11,13,12,13,13,13,14,13,15,13,0,14,1,14,2,14,3,14,4,14,5,14,6,14,7,14,10,14,11,14,12,14,13,14,14,14,15,14,0,15,1,15,2,15,3,15,4,15,5,15,6,15,7,15,9,15,10,15,11,15,12,15,13,15,14,15,15,15,1,4,2,4,3,4,7,4,8,4,12,4,13,4,14,4,1,5,4,5,6,5,9,5,11,5,1,6,2,6,3,6,6,6,11,6,13,6,14,6,1,7,6,7,9,7,11,7,14,7,1,8,7,8,8,8,12,8,13,8,]).length;i++)
(t=a=>setTimeout(_=>x.fillRect(w[a++],w[a++],1,1),(c.a||0)*i)
)(i++);
}
Production
Défaut
Animé