Jouez-moi au golf!
L'héritage et la composition sont deux composants importants de la programmation orientée objet. Ensemble, ils permettent de créer des hiérarchies de classes simples mais puissantes pour résoudre les problèmes. Votre tâche consiste à analyser une série d'instructions sur une hiérarchie de classes et à répondre à des questions sur la hiérarchie.
Contribution
Une série d'énoncés et de questions sur une hiérarchie de classes, lus à partir d'un fichier ou d'une entrée standard, selon ce qui convient le mieux à votre langue. Si vous utilisez l'option file, le nom de fichier sera transmis comme premier argument à votre code (argument de fonction ou argument de ligne de commande, selon votre choix). Le format est le suivant:
<statement> : <name> is a <name>. | <name> has a <name>.
<question> : Is <name> a <name>? | Does <name> have a <name>?
<name> : a-z | A-Z | sequence of alphanumerics or underscores, starting with a letter
L'entrée sera toujours des déclarations, puis des questions. Tous les noms de classe commenceront par une lettre anglaise majuscule ( A-Z
) et tous les noms de membres commenceront par une lettre anglaise minuscule ( a-z
). Tous les noms sont sensibles à la casse - ABC123
n'est pas la même classe que Abc123
.
Il n'y aura pas d'héritage cyclique - si B
hérite de A
, A
n'héritera pas de B
ou de l'un des B
enfants.
Seuls les noms de classe feront partie d'une hiérarchie - des instructions telles que foo is a bar.
ou document has a name.
ne se produiront pas.
Sortie
Une série de valeurs véridiques ou falsey, en tant que réponses aux requêtes, écrites sur la sortie standard ou en tant que valeur de retour de votre fonction. Si vous ne disposez pas de suffisamment d'informations pour répondre à une question (par exemple, des questions impliquant des noms que vous n'avez pas vus dans les déclarations), répondez par une valeur de falsey.
Cas de test
Cas 1:
Contribution:
B is a A.
C is a B.
A has a foo.
Does B have a foo?
Is C a A?
Is D a A?
Sortie:
True
True
False
Cas 2:
Contribution:
Cop is a Person.
Criminal is a Person.
Sheriff is a Cop.
Crooked_Cop is a Cop.
Crooked_Cop is a Criminal.
BankRobber is a Criminal.
Cop has a badge.
Criminal has a criminal_record.
Person has a name.
Is Crooked_Cop a Person?
Does Criminal have a name?
Is Crooked_Cop a BankRobber?
Does Person have a potato?
Is Cop a Cop?
Sortie:
True
True
False
False
True
Règles
- Vous pouvez répondre avec une fonction ou un programme
- Les failles standard sont interdites
- Ceci est le code-golf , donc la réponse correcte la plus courte en octets gagne
- La réponse gagnante sera choisie dans une semaine
Bonne chance et que le POO soit avec vous!
Classement
L'extrait de pile au bas de cet article génère le classement à partir des réponses a) comme une liste des solutions les plus courtes par langue et b) comme un classement général.
Pour vous assurer que votre réponse apparaît, veuillez commencer votre réponse avec un titre, en utilisant le modèle Markdown suivant:
## Language Name, N bytes
où N
est la taille de votre soumission. Si vous améliorez votre score, vous pouvez conserver les anciens scores dans le titre, en les barrant. Par exemple:
## Ruby, <s>104</s> <s>101</s> 96 bytes
Si vous souhaitez inclure plusieurs nombres dans votre en-tête (par exemple, parce que votre score est la somme de deux fichiers ou que vous souhaitez répertorier les pénalités de drapeau d'interprète séparément), assurez-vous que le score réel est le dernier numéro de l'en-tête:
## Perl, 43 + 2 (-p flag) = 45 bytes
Vous pouvez également faire du nom de la langue un lien qui apparaîtra ensuite dans l'extrait de code:
## [><>](http://esolangs.org/wiki/Fish), 121 bytes
Criminal is a Person
. Person has a name
.
Does Criminal have a name?
égal àTrue
? Tous les objets ont-ils un nom?