Dans Minecraft , les textures des éléments par défaut sont toutes des images 16 × 16 pixels raisonnablement simples, ce qui les rend idéales pour le golf .
Vous trouverez ci-dessous les textures simplifiées des cinq outils diamant "de base" de Minecraft: pioche , pelle , hache , épée et houe .
Les images présentées sont agrandies pour montrer leurs détails. Cliquez sur une image pour afficher sa version 16 × 16 pixels de taille correcte.
Pour faciliter le golf, j'ai modifié chacun d'eux à partir des originaux pour n'utiliser que les cinq mêmes couleurs RVB 24 bits:
R=75 G=82 B=73
pour le fond.R=51 G=235 B=203
pour les têtes d'outils diamant.R=14 G=63 B=54
pour les contours du diamant.R=137 G=103 B=39
pour le noyau du manche en bois.R=40 G=30 B=11
pour les contours du manche en bois.
Choisissez votre outil préféré de cinq et écrire un programme que les résultats de son simplifié 16 × 16 pixels texture dans un format d'image sans perte truecolor commun ( par exemple bpm
, png
, ppm
, etc.).
Ainsi, par exemple, si vous choisissez la hache, vous écrirez un programme qui génère cette image:
Aucune entrée ne doit être prise et une connexion Internet ne doit pas être requise. L'image peut être sortie sous forme de fichier avec le nom de votre choix, ou les données brutes du fichier image peuvent être sorties vers stdout, ou vous pouvez simplement afficher l'image.
Il vous suffit de choisir l' une des cinq images. Le programme qui sort l'une des cinq images dans le moins d'octets est le gagnant.
Vous pouvez écrire des programmes pour plus d'une des images, mais seule celle avec le nombre minimum d'octets compte pour votre score. S'il y a égalité, le poste le plus voté gagne.
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