CodeBots 2: conception pilotée par les événements


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Bienvenue dans Code Bots 2!

Vous avez appris votre leçon depuis les derniers codes bots. Vous avez essayé de trouver plus de façons d'adapter plus d'actions en moins de lignes, et maintenant vous l'avez enfin. Vous allez créer un code Bot piloté par les événements.

Votre bot doit comprendre 24 lignes. Chaque ligne suit l'un des deux formats:

Condition:Action

ou

Action

Votre bot a également suffisamment de stockage pour stocker 5 entiers nommés Apar le biais E. Un entier peut stocker des valeurs de 0 à 23.

Chaque tour, vous exécuterez la ligne C, sauf si l' une des conditions est vraie. Si c'est le cas, alors Ccontiendra alors le numéro de ligne du conditionnel qui est vrai, puis cette ligne sera exécutée. A la fin de chaque tour, Csera incrémenté.

Il y a les conditions disponibles:

  1. Startn'est vrai qu'au premier tour. Vous devez avoir ceci dans votre code exactement une fois
  2. BotAt(N) est vrai s'il y a un bot à l'emplacement défini par N
  3. Equals(A,B) est vrai si A est égal à B. Ils peuvent être de types différents, si c'est le cas, ils ne seront pas égaux.
  4. Modified(A)est vrai si a Aété copié lors du dernier tour. Adoit être un nom de variable, une ligne ou une condition
  5. Any(C1,C2,...) est vrai si l'une des conditions est vraie
  6. None(C1,C2,...) est vrai si aucune des conditions n'est vraie
  7. All(C1,C2,...) est vrai si toutes les conditions sont remplies
  8. Not(C)est vrai si C est faux. Cdoit être une condition.

Les variables peuvent être dans l'un des formats suivants. Les 9 premiers sont numériques et peuvent être utilisés chaque fois que N est utilisé dans cette page.

  1. A, B, C, D,E
  2. Un nombre de 0 à 23
  3. This renverra le numéro de ligne sur lequel il se trouve actuellement
  4. Add(N1,N2,...) renverra la somme de toutes les valeurs
  5. Sub(N1,N2) renverra N1 moins N2
  6. Mult(N1,N2,...) renverra le produit de toutes les valeurs
  7. Div(N1,N2) renverra N1 divisé par N2
  8. Mod(N1,N2) renverra N1 mod N2
  9. OVar(N) acceptera un nom de variable et renverra la variable de l'adversaire
  10. Line(N) renverra la Nième ligne dans votre code
  11. Type(N) renverra le Nième type de ligne dans votre code (les types sont les noms des actions)
  12. Cond(N) retournera l'état sur la Nième ligne
  13. CondType(N) renverra le type de condition sur la Nième ligne (les types sont les noms des conditions)
  14. OLine(N) renverra la Nième ligne dans le code de votre adversaire
  15. OType(N) renverra le Nième type de ligne dans le code de votre adversaire
  16. OCond(N) retournera la condition sur la Nième ligne
  17. OCondType(N) renverra le type de condition sur la Nième ligne

Aet Bsont pour votre usage personnel, Cest utilisé pour déterminer la ligne à exécuter dans votre code et Dest utilisé comme une direction. Chaque valeur de fait Dréférence à une paire de carrés et de directions différente. Eproduit une valeur aléatoire à chaque fois. Det Esera initialisé à une valeur aléatoire, sinon 0.

La direction utilisée sera [North,East,South,West][D%4]. Votre adversaire est le bot du carré immédiat dans cette direction.

4 actions s'offrent à vous:

  1. Movevous fera avancer d'un carré dans la Ddirection e. S'il y a un bot là-bas, vous ne bougerez pas.
  2. Copy(A,B)copiera la variable Adans B. Bne peut pas être une valeur numérique, à l'exception d'un nom de variable. Aet Bne peut pas être de types différents. La copie d'une ligne ne copie pas la condition.
  3. Flagne fait rien. Le bot avec le plus de drapeaux dans votre code obtiendra un point. Le bot avec le plus de points gagne.
  4. If(C,L1,L2)exécutera la ligne L1si Cest vrai, sinon exécute L2. Cest une condition L1et L2doit être des lignes.

La grande image

50 exemplaires de chaque bot seront placés dans le monde. Votre objectif est de placer votre drapeau dans autant de robots que possible. Pour chaque bot qui a plus de votre type de drapeau que tout autre type de drapeau, vous obtenez un point.

Les bots seront placés comme suit:

B...B...B...B...
..B...B...B...B.
B...B...B...B...

Il y aura 10 matchs et les points seront calculés en moyenne pour tous les matchs, déterminant ainsi le vainqueur.

Notes annexes

Si plusieurs conditions s'appliquent, alors celle qui suit le plus immédiatement Startsera exécutée

Les bots seront serrés mais vous ne commencerez pas à voisiner un autre bot. (Ce sera techniquement le même format que les derniers CodeBots)

Comme ce défi n'a pas été affiché dans le bac à sable (pour donner à personne un avantage), je me réserve le droit de modifier les petits détails pour des raisons d'équité ou des capacités supplémentaires. De plus, s'il y a un bug dans le runner CodeBots, je le changerai, même si un bot dépendait de ce bug pour son succès. J'essaie d'être aussi juste que possible.

Les Ifinstructions récursives ne seront pas exécutées

Si votre bot fait moins de 24 lignes, les lignes restantes seront remplies de Flag

N'oubliez pas que lorsque vous copiez le vôtre C, cela Cest incrémenté à la fin de votre tour.

L'interpréteur CodeBots peut être trouvé ici . Il comprend un fichier .jar pour une exécution facile. Ajoutez simplement votre bot au dossier des bots

Les scores

  1. 893,9 Borg
  2. 1.3 LazyLioness
  3. 0.9 Défenseur
  4. 0,5 Flagger
  5. 0.4 CliqueBot
  6. 0.4 Insidieux
  7. 0.3 Attaquant
  8. 0,3 Gard
  9. 0.3 SingleTarget
  10. 0.2 FreezeBot
  11. 0,2 Sentinelle
  12. 0.2 Driveby
  13. 0.0 Anti-insidieux
  14. 0.0 MoveBot
  15. 0.0 CliqueBorg
  16. 0.0 Calculatrice
  17. 0.0 TestBot
  18. 0,0 Imitateur

METTRE À JOUR

Les lignes de code sont désormais tournées lorsque vous affichez le code de votre adversaire. Cela signifie que la ligne 1 de votre adversaire peut être la ligne 14 (ou n'importe quelle ligne). Un bot aura un décalage fixe qui compensera ses lignes en Xmontant lorsqu'il sera vu par un adversaire . La Cvariable de l'adversaire sera également compensée du même Xmontant. Xne changera pas dans le même jeu, mais il changera d'un jeu à l'autre.


Nathan: Pouvez-vous vérifier "Lazy Lioness" pour voir si les bugs que j'ai signalés sont légitimes (ou si je suis juste en train de déjeuner)? Pas de précipitation. Assurez-vous simplement d'être au courant de la soumission.
COTO

@COTO Désolé, les écoles étaient folles. J'essaierai d'y arriver ce soir.
Nathan Merrill

La condition «Tous» peut être rendue implicite pour toute liste de conditions séparées par des virgules. Cela faciliterait la lecture des entrées.
ccarton

Je pense avoir trouvé ton bug. Les objets FuctionParser sont utilisés comme clés dans un HashMap, ce qui signifie que vous avez besoin d'une méthode d'égalité appropriée. Cela résout le problème avec CliqueBot et probablement Lazy Lioness. Je vous ai envoyé une pull request.
ccarton

@ccarton the HashMap ne mémorise que les valeurs, il n'est pas utilisé pour tester l'égalité
Nathan Merrill

Réponses:


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Borg

Convertit tous les autres robots en clones de lui-même. La résistance est futile.

Start:Copy(2,A)                               # Cloning will begin at line 2
All(Not(BotAt(D)),Not(Equals(2,A))):Copy(2,A) # Reset A if the opp left before we were done
Not(BotAt(D)):Move
All(Equals(Line(Sub(This,3)),OLine(0)),Equals(Line(Sub(This,2)),OLine(1)),Equals(Line(Sub(This,1)),OLine(2)),Equals(Line(This),OLine(3)),Equals(Line(Add(This,1)),OLine(4)),Equals(Line(Add(This,2)),OLine(5)),Equals(Line(Add(This,3)),OLine(6)),Equals(Line(Add(This,4)),OLine(7)),Equals(Line(Add(This,5)),OLine(8))):Copy(E,D) #  Check if cloning is complete
All(Equals(A,2),Not(Equals(OCond(1),Cond(Add(This,4))))):Copy(Cond(Add(This,4)),OCond(1)) # Copy freeze cond to OLine(1) before cloning starts
All(Equals(A,2),Not(Equals(OLine(1),Line(Add(This,3))))):Copy(Line(Add(This,3)),OLine(1)) # Copy freeze line
Not(Equals(Cond(Add(Sub(This,6),A)),OCond(A))):Copy(Cond(Add(Sub(This,6),A)),OCond(A))    # Copy Cond(A) to OCond(A)
Not(Equals(Line(Add(Sub(This,7),A)),OLine(A))):Copy(Line(Add(Sub(This,7),A)),OLine(A))    # Copy Line(A) to OLine(A)
Equals(A,A):Copy(Add(A,1),A) # Increment A. It will wrap around all 24 lines before the completion check matches

Edit: petite correction pour réinitialiser A si l'adversaire bouge avant que j'en ai fini avec lui. Ça ne semble pas affecter le score mais ça me fait me sentir mieux.

Edit # 2: Ajout d'une vérification plus complète pour s'assurer que le processus de clonage s'est correctement terminé (ligne 3)

Édition n ° 3: mise à jour pour gérer les nouveaux décalages aléatoires. La difficulté ici était que les nouveaux clones auraient leur code situé à des décalages aléatoires, ce qui signifie qu'ils ne connaissent pas l'emplacement de leurs propres lignes. Cela signifie que toutes les références à mes propres lignes doivent être relatives (à This). Les numéros de ligne opposés peuvent toujours être absolus car ils sont de toute façon aléatoires.


Hé, pouvons-nous discuter de ce bot? chat.stackexchange.com/rooms/17128/…
Nathan Merrill

@Nathan, avez-vous utilisé la dernière version de cette entrée lors de la dernière exécution?
ccarton

Je suis étonné que ce bot soit capable d'infecter d'autres bots avec autant de succès. J'adorerais voir un aperçu de son fonctionnement.
Sparr

@ccarton no. Je ne savais pas qu'il avait été mis à jour. Réexécution.
Nathan Merrill

@Sparr J'ai ajouté quelques commentaires. J'espère que c'est plus facile à suivre. Je pense que le bot est si efficace en raison de l'effet exponentiel du clonage. Chaque bot qu'il infecte s'éteint et infecte les autres. De plus, ils essaieront naturellement de se réparer mutuellement lorsqu'ils subissent des dommages.
ccarton


3

Calculatrice

Ce bot ne comprend pas le but de ce défi, il a donc décidé de calculer quelques chiffres pour l'ennemi.

Equals(Mod(OVar(E),5),0):Copy(Add(OVar(A),OVar(B)),OVar(D))
Equals(Mod(OVar(E),5),1):Copy(Sub(OVar(A),OVar(B)),OVar(D))
Equals(Mod(OVar(E),5),2):Copy(Mult(OVar(A),OVar(B)),OVar(D))
Equals(Mod(OVar(E),5),3):Copy(Div(OVar(A),OVar(B)),OVar(D))
Equals(Mod(OVar(E),5),4):Copy(Mod(OVar(A),OVar(B)),OVar(D))
Start:Move

vous devez mettre les résultats en OVar(D)non A!
MegaTom

@MegaTom Done;)
CommonGuy

3

CliqueBot

Flag
Start: Copy(11,B)
Not(Equals(Line(20),Line(21))): If(Equals(Line(21),Line(22)),Line(7),Line(8))
Not(Equals(Line(21),Line(22))): If(Equals(Line(20),Line(21)),Line(9),Line(10))
All(BotAt(D),Not(Equals(11,OVar(B)))): If(Equals(Line(20),OLine(OVar(C))),Line(10),Line(11))
Any(BotAt(D),Equals(E,B)): Copy(Add(D,1),D)
Equals(1,1): Move
Copy(Line(21),Line(20))
Copy(Line(20),Line(21))
Copy(Line(21),Line(22))
If(Equals(Line(20),OLine(Sub(OVar(C),1))),Line(5),Line(12))
Copy(Line(20),OLine(OVar(C)))
Copy(Line(20),OLine(E))

Reconnaît les amis via leur Bvaleur, remplit les lignes de tous les autres avec des drapeaux. Va également un peu de temps pour préserver l'intégrité de l'un de ses propres drapeaux (cette partie est mignonne mais probablement pas très utile).

Edit: Sans surprise, il semble y avoir un bug ici quelque part, à en juger par le score.

Je soupçonne que les lignes sont indexées 0 et mon code est indexé 1. J'aurais vraiment dû vérifier cela plus tôt. Ajout d'un drapeau au début pour tout remonter.


Je pense avoir trouvé le bug dans le contrôleur. Je lui ai envoyé une pull request. Jusqu'à ce qu'il l'accepte, vous pouvez essayer ma fourchette si vous le souhaitez et faites-moi savoir si cela fonctionne pour vous.
ccarton

Le bug a été corrigé dans la dernière version.
Nathan Merrill

2

Défenseur

Start:Copy(0,A)
Copy(0,B)
Flag
Flag
All(Modified(Line(2)),Equals(A,0)):Copy(1,A)
Copy(Line(3),Line(2))
Copy(0,A)
Copy(10,C)
All(Modified(Line(3)),Equals(B,0)):Copy(1,B)
Copy(Line(2),Line(3))
Copy(0,B)
BotAt(D):Copy(Line(2),OLine(E))


2

Attaquant

Start:Move
BotAt(D):Copy(Line(Add(Mod(E,6),4)),OLine(E))
Any(BotAt(0),BotAt(1),BotAt(2),BotAt(3)):Move
None(BotAt(0),BotAt(1),BotAt(2),BotAt(3)):Copy(E,D)

BotAt(D):Copy(Line(X),OLine(E))où la ligne X contient Equals(1,1):Flag... pour le plaisir
voir le

@Sieg Linecopie uniquement l'action, pas la condition.
MegaTom

Ma tactique maîtrisée :(
seequ

2

Seule cible

Start:Move
All(BotAt(D),Not(Equals(OVar(D),D))): Copy(D,OVar(D))
BotAt(D):Copy(Line(E),OLine(E))
Equals(A,A):Move

Vous traquera et vous remplira de drapeaux!


La Allcondition a besoin d'un)
Nathan Merrill

2

Insidieux

Start:Flag           # comments -->                                                                                 # why move when we can fit another flag here?
Equals(E,0):Copy(Add(D,Sub(Mult(2,Mod(E,2)),1)),D)                                                                  # 1/24 chance to turn left or right
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(Sub(OVar(C),1)),Cond(Add(This,4))))):Copy(Cond(Add(This,4)),OCond(Sub(OVar(C),1)))    # Copy the freeze condition
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Sub(OVar(C),1)),Line(Add(This,4))))):Copy(Line(Add(This,4)),OLine(Sub(OVar(C),1)))    # Copy the flag-copying line
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Add(OVar(C),0)),Line(Add(This,Add(4,Mod(E,14))))))):Copy(Line(Add(This,Add(4,Mod(E,14)))),OLine(Add(OVar(C),0))) # copy one of my flags to them
BotAt(D):Copy(Add(D,Sub(Mult(2,Mod(E,2)),1)),D)                                                                     # turn left or right if we've infected our target
Equals(A,A):Move                                                                                                    # move if all else fails, also infection freeze condition
Copy(Line(Add(This,1)),Line(Add(This,Mod(E,22))))                                                                   # infection line 1
Flag                                                                                                                # first of many flags

Idée similaire au bot du même nom lors du concours précédent. Déplacez-vous jusqu'à ce que j'atteigne un autre bot, puis figez-le dans une boucle en écrasant son propre code avec mes drapeaux. Cette fois, les bots infectés écrasent des lignes aléatoires au lieu de lignes séquentielles, ce qui rend le processus d'infection un peu moins efficace mais beaucoup plus rapide.


Line(4)peut être un peu simplifié. Add(OVar(C),0)est le même que OVar(C)et Add(This,Add(4,Mod(E,14)))est le même que Add(This,4,Mod(E,14)).
MegaTom

@MegaTom J'ai fait le premier ajout inutile pour aligner les parties logiques des lignes précédentes. Le second était dû au fait de ne pas savoir que Add pouvait prendre plusieurs paramètres. Merci
Sparr

1

Gard

Start: Move
BotAt(D):IF(Equals(Line(7),OLine(C)),Line(6),Line(5))
BotAt(Add(D,1)):Copy(Add(D,1),D)
BotAt(Add(D,2)):Copy(Add(D,2),D)
BotAt(Add(D,3)):Copy(Add(D,3),D)
Copy(Line(7),OLine(OVar(C)))
Copy(Cond(7),OCond(Sub(OVar(C),1)))

Attaque n'importe quel robot à côté.


Votre dernière ligne ne peut pas copier d'une condition vers une ligne.
Nathan Merrill

@NathanMerrill Je corrigeais juste ça ...
MegaTom

OCondoit êtreOCond
Nathan Merrill

1

Freeze Bot

Start:Move
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(1),Cond(5)))):Copy(Cond(5),OCond(1))
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(1),Line(6)))):Copy(Line(6),OLine(1))
All(BotAt(D),Equals(Mod(OVar(A),24),0)):Copy(Add(D,1),D)
BotAt(D):Copy(Line(20),OLine(OVar(A)))
Equals(A,A):Move
Copy(Add(A,1),A)

Vous piège dans une boucle Incriminant votre propre Avariable, puis vous remplit de drapeaux et passe à la prochaine victime.


Ligne 3: Veuillez remplacer D + 1 par Ajouter (D, 1)
Nathan Merrill

Vous supposez que Start est sur la ligne zéro. Maintenant, tout le monde est incité à mettre leur Start en ligne 2. Cela va conduire à une tendance stupide d'escalade / resoumission :(
Sparr

1

Imitateur

Start:Move
BotAt(D):If(OCond(0),OLine(0),Line(2))
If(OCond(1),OLine(1),Line(3))
If(OCond(2),OLine(2),Line(4))
If(OCond(3),OLine(3),Line(5))
If(OCond(4),OLine(4),Line(6))
If(OCond(5),OLine(5),OLine(OVar(C)))
Not(BotAt(D)):If(BotAt(Add(D,1)),Line(8),Line(0))
Copy(Add(D,1),D)

Prédit ce que vous feriez, puis le fait.


Veuillez remplacer D + 1 par Ajouter (D, 1)
Nathan Merrill

De plus, vous ne pouvez pas passer une commande sous forme de ligne. Vous devez soit passer un OLineou unLine
Nathan Merrill

@NathanMerrill prêt à partir! (Au moins je pense que c'est le cas)
MegaTom

Ce bot a vraiment causé des problèmes à mon code, mais c'était ma faute, pas la vôtre. Il y a quelques bugs, veuillez les Linecontourner 2, et Add(D,1)au lieu deD+1
Nathan Merrill

1

Lionne paresseuse

À l'origine juste "Lionne", ma première soumission au concours a valu le titre de "paresseux" en ne faisant littéralement rien lors de son introduction dans le simulateur.

Sa léthargie est en fait due à un bug (ou peut-être à ma mauvaise compréhension du modèle d'événement) dans lequel les conditions dans les trois premières lignes (un simple contrôle de parité pour s'assurer que les drapeaux ne sont pas écrasés) évaluent occasionnellement, inexplicablement true, verrouillant leo dans une boucle lemniscate . Plusieurs autres conditions (en particulier celles qui dépendent de la BotAt()condition) évaluent également trueà des moments où aucun bot adjacent n'est présent. Enfin, Moveet les Copydirectives sont clairement ignorées lorsque le simulateur pas à pas dans. Étant donné que mes chaînes logiques conditionnelles sont quelque peu épiques, il y a beaucoup de place pour les bogues dans mon code et dans le simulateur. ;)

Dans tous les cas, je soumets Lazy Lioness comme cas de test pour le diagnostic d'erreur ou le débogage du simulateur, ce qui, espérons-le, conduira à l'émergence d'une lionne pas si paresseuse que je pourrai ensuite simuler et affiner comme ma première soumission de bonne foi aux Bots compétition v2.

Ça ne fait rien

All(Not(Equals(Line(18),Line(21))),Equals(Line(21),Line(22))):Copy(Line(21),Line(18))
All(Not(Equals(Line(21),Line(22))),Equals(Line(22),Line(18))):Copy(Line(22),Line(21))
All(Not(Equals(Line(22),Line(18))),Equals(Line(18),Line(21))):Copy(Line(18),Line(22))
All(Any(BotAt(Add(D,1)),BotAt(Add(D,2)),BotAt(Add(D,3))),Not(BotAt(D))):Move
All(Any(All(BotAt(D),BotAt(Add(D,2))),All(BotAt(D),BotAt(Add(D,1))),All(BotAt(Add(D,1)),BotAt(Add(D,2)))),Not(BotAt(Add(D,3)))):Copy(Add(D,3),D)
Any(All(Any(All(BotAt(D),BotAt(Add(D,2))),All(BotAt(D),BotAt(Add(D,3))),All(BotAt(Add(D,2)),BotAt(Add(D,3)))),Not(BotAt(Add(D,1)))),All(BotAt(Add(D,1)),BotAt(D),Any(Equals(OCond(2),Cond(20)),Equals(OLine(2),Line(19))))):Copy(Add(D,1),D)
All(BotAt(Add(D,3)),BotAt(D),Any(Equals(OCond(2),Cond(20)),Equals(OLine(2),Line(19)))):Copy(Add(D,3),D)
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(2),Cond(20))),Not(Equals(OLine(2),Line(19)))):Copy(Cond(20),OCond(2))
All(BotAt(D),Equals(OCond(2),Cond(20)),Not(Equals(OLine(3),Line(18)))):Copy(Line(18),OLine(3))
All(BotAt(D),Equals(OCond(2),Cond(20)),Not(Equals(OLine(4),Line(21)))):Copy(Line(21),OLine(4))
All(BotAt(D),Equals(OCond(2),Cond(20)),Not(Equals(OCond(0),Cond(22)))):Copy(Cond(22),OCond(0))
All(BotAt(D),Equals(OCond(2),Cond(20)),Not(Equals(OLine(0),Line(17)))):Copy(Line(17),OLine(0))
All(BotAt(D),Equals(OCond(2),Cond(20)),Not(Equals(OCond(1),Cond(21)))):Copy(Cond(21),OCond(1))
All(BotAt(D),Equals(OCond(2),Cond(20)),Not(Equals(OLine(1),Line(20)))):Copy(Line(20),OLine(1))
All(BotAt(D),Equals(OCond(2),Cond(20)),Not(Equals(OLine(2),Line(19)))):Copy(Line(19),OLine(2))
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(2),Cond(20))),Equals(OLine(2),Line(19))):Copy(Add(D,A),D)
Equals(E,1):Copy(Add(A,2),A)
Any(Equals(E,4),Equals(E,8)):Copy(Add(D,E,A),D)
Not(Equals(A,A)):Flag
Not(Equals(A,A)):Copy(Line(3),OLine(E))
Equals(A,A):Move
Any(Equals(E,4),Equals(E,5),Equals(E,6),Equals(E,7),Equals(E,8),Equals(E,9)):Flag
Any(Equals(E,10),Equals(E,11),Equals(E,12),Equals(E,13)):Flag
Start:Copy(1,A)

Je ne vois pas de bogue, mais juste au cas où vous devriez probablement utiliser la Modifiedcondition au lieu de certainesEquals
MegaTom

cliqueBot semble avoir le même problème. Je pense que c'est un bug du compilateur.
MegaTom

@MegaTom: La Modifiedcondition est une invitation à une boucle infinie. Si je ne peux pas utiliser un contrôle de parité, je supprimerai simplement les lignes. Trouvez autre chose utile à mettre dedans. ;)
COTO

Je pense avoir trouvé le bug dans le contrôleur. Je lui ai envoyé une pull request. Jusqu'à ce qu'il l'accepte, vous pouvez essayer ma fourchette si vous le souhaitez et faites-moi savoir si cela fonctionne pour vous.
ccarton

1

sentinelle

amélioration Gard. Frappe les bots à proximité avec des drapeaux sur les 8 premières lignes. (c'est-à-dire tous les plus utilisés)

flag
flag
Start:Copy(11,B)
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Mod(E,8)),Line(0))),Not(BotAt(Add(D,1,Mod(E,3))))):If(Equals(OVar(D),Add(D,2)),Line(7),Line(8))
BotAt(Add(D,1)):Copy(Add(D,1),D)
BotAt(Add(D,2)):Copy(Add(D,2),D)
BotAt(Add(D,3)):Copy(Add(D,3),D)
copy(D,OVar(D))
copy(Line(Mod(E,2)),OLine(Mod(E,8)))
Not(Equals(Line(0),Line(1))):copy(Line(Add(9,Mod(E,16))),Line(Mod(E,2)))

Je pense que vous avez un support mal placé sur la ligne 3. Le premier Not n'est pas fermé correctement. Je pense que ça devrait êtreAll(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Mod(E,8)),Line(0))),Not(BotAt(Add(D,1,Mod(E,3))))):
ccarton

1

CliqueBorg

Flag
BotAt(D): Copy(Line(Sub(This,1)),OLine(E))
Equals(1,1): Copy(Line(Sub(This,2)),Line(Add(This,Mod(E,21))))
Start: Move
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Sub(OVar(C),1)),Line(3)))):Copy(Line(3),OLine(Sub(OVar(C),1)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(Sub(OVar(C),1)),Cond(3)))):Copy(Cond(3),OCond(Sub(OVar(C),1)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Sub(OVar(C),2)),Line(2)))):Copy(Line(2),OLine(Sub(OVar(C),2)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(Sub(OVar(C),2)),Cond(2)))):Copy(Cond(2),OCond(Sub(OVar(C),2)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Sub(OVar(C),3)),Line(1)))):Copy(Line(1),OLine(Sub(OVar(C),3)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(Sub(OVar(C),3)),Cond(4)))):Copy(Cond(4),OCond(Sub(OVar(C),3)))

Essayer de combiner la technologie CliqueBot et Borg pour créer un bot qui reconnaît des copies de lui-même malgré le décalage de ligne. Il commence également son processus de copie sur la dernière ligne de code exécutée sur le bot opposé, plutôt que sur la ligne 0, ce qui est plus susceptible de le geler en place mais également plus susceptible de conduire à une copie corrompue (en fait, je ne suis pas ça marche même, je ne l'ai pas testé et c'est assez complexe).


Veuillez remplacer Plus par Add et Moins par Sub
Nathan Merrill

1

Conduit par

Un dernier essai avant la date limite.

Flag
Flag
BotAt(D):Copy(Line(Sub(This,1)),OLine(E))
Equals(1,1):Copy(Line(Sub(This,2)),Line(Add(This,Mod(E,21))))
Start:Move
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Sub(OVar(C),1)),Line(3)))):Copy(Line(3),OLine(Sub(OVar(C),1)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(Sub(OVar(C),1)),Cond(3)))):Copy(Cond(3),OCond(Sub(OVar(C),1)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Sub(OVar(C),2)),Line(2)))):Copy(Line(2),OLine(Sub(OVar(C),2)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(Sub(OVar(C),2)),Cond(2)))):Copy(Cond(2),OCond(Sub(OVar(C),2)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OLine(Sub(OVar(C),3)),Line(1)))):Copy(Line(1),OLine(Sub(OVar(C),3)))
All(BotAt(D),Not(Equals(OCond(Sub(OVar(C),3)),Cond(4)))):Copy(Cond(4),OCond(Sub(OVar(C),3)))
BotAt(D):Copy(Add(D,1),D)
Equals(1,1):Move
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