Étant donné les coordonnées cartésiennes de trois points sur un plan, trouvez l'équation du cercle à travers tous. Les trois points ne seront pas en ligne droite.
Chaque ligne d'entrée de votre programme contiendra les coordonnées xet yde trois points, dans l'ordre A(x),A(y),B(x),B(y),C(x),C(y). Ces coordonnées seront des nombres réels inférieurs à 1 000 000 séparés les uns des autres par l'espace.
La solution doit être imprimée comme une équation du formulaire (x-h)^2 + (y-k)^2 = r^2. Les valeurs de h, k, rdoivent être imprimés avec trois chiffres après la virgule. Les signes plus et moins dans les équations doivent être modifiés au besoin pour éviter plusieurs signes avant un nombre.
Sample Inputs
7.0 -5.0 -1.0 1.0 0.0 -6.0
1.0 7.0 8.0 6.0 7.0 -2.0
Sample Outputs
(x - 3.000)^2 + (y + 2.000)^2 = 5.000^2
(x - 3.921)^2 + (y - 2.447)^2 = 5.409^2