Le chat a encore mangé votre entrée!


30

Créez un programme cat, alias un programme qui prend une entrée et l'imprime.

... Sauf que le programme supprimera au hasard les caractères de votre saisie et l'imprimera à la place.

Chaque caractère dans l'entrée devrait généralement avoir des chances égales à supprimer avec le programme, cependant, comme il est difficile de le faire, les chances pour chaque caractère peuvent varier de 10% au maximum.

Votre programme doit prendre l'entrée, puis supprimer au hasard les caractères de l'entrée, puis imprimer à nouveau cette version. (Vous pouvez imprimer avec des retours à la ligne ou d'autres caractères au cas où votre langue doit imprimer des retours à la ligne.)

Si l'entrée était BOOOWL, elle ne devrait pas supprimer tous les Os avec une chance égale: chaque caractère (non unique) devrait être pris en compte, donc au lieu que chaque O combiné ait une chance 1/5 (par exemple), chaque O devrait avoir un 1 / 5 chance, alors, au lieu d'avoir une chance de 1/5 BWL, il devrait y avoir une chance de 1/5 BOWL, BOOWL.

L'entrée est limitée à STDIN ou à son équivalent le plus proche.

Chaque personnage doit avoir un minimum de 10% et un maximum de 30% de chances d'être supprimé.

Les cotes de chaque personnage doivent être calculées individuellement.

Vous pouvez utiliser n'importe quel composant de votre langage prenant en charge des actions aléatoires, que ce soit des fonctions ou autre chose.

La sortie doit être via STDOUT ou l'équivalent le plus proche. Si votre langue a STDOUT, ne sortez pas autrement. Si votre langue ne peut pas produire de chaînes sous forme de texte, utilisez l'équivalent le plus proche (la sortie du tableau de caractères C est OK ici).

C'est le golf de code. Le programme le plus court gagne.


4
Doit-il toujours y avoir entre 10% et 30% de chances qu'un personnage spécifique soit supprimé? Ou est-ce juste aux fins de l'exemple?
attinat

2
qu'entendez-vous par "ensembles d'un caractère"? si l 'entrée est BOWL OF SOUP, tous les éléments peuvent O- ils être supprimés en une seule fois?
roblogic

1
Jusqu'à présent, toutes les réponses utilisent une chance fixe de 20% pour qu'un personnage soit supprimé. Je ne suis pas sûr que l'intention de la question soit que tous les personnages aient les mêmes chances.
Nzall

3
Output must be through STDOUT, as a text. Do not output a character array.<- J'ai un langage qui vous permet de sortir un tableau de caractères (il est aplati avant la sortie). Est-ce interdit? Qu'en est-il des langages comme C, où une chaîne est essentiellement un tableau de caractères?
Ismael Miguel

1
Utilisez l'équivalent le plus proche. Les chaînes de tableau de caractères de C sont correctes, car elles sont l'équivalent le plus proche du texte.
Andrew

Réponses:


10

Japt -f , 2 octets

Le -fdrapeau "exécute le programme sur chaque élément dans la première entrée, produisant un tableau de ceux qui retournent une valeur véridique." renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 (inclus) et 5 (exclusif). Comme JavaScript, 0 est faux dans Japt.

Essayez-le


2
Je remonte dans le temps, faisant une langue où o est ce défi, puis revenant et soumettant ma réponse, ou peut-être faire la chaîne vide qui: p
Andrew

Les drapeaux de ligne de commande ne sont-ils pas censés compter pour le bytecount?
Daniel Vestøl

1
@ DanielVestøl Cliquez sur -f, dans le titre.
Ismael Miguel


1
était une blague mais ok
Andrew

8

Python 3 , 63 octets

from random import*
for c in input():print(end=c[random()<.2:])

Essayez-le en ligne!

Python 2 , 67 65 octets

from random import*
print''.join(c for c in input()if.8>random())

Essayez-le en ligne!

Chaque personnage a 20% de chances d'être abandonné.

Approche différente, même longueur:

from random import*
print''.join(c[random()<.2:]for c in input())

Essayez-le en ligne!


63 octets en python 2 avec une fonction
attinat

Les règles stipulent explicitement d'écrire un programme complet:Create a cat program, a.k.a a program that takes an input and prints it.
movatica

Cela ne lit que la première ligne d'entrée.
AKX

Le problème n'indique pas qu'il devait lire plusieurs lignes.
movatica

8

Fusain , 4 octets

ΦS‽⁵

Essayez-le en ligne! Le lien est vers la version détaillée du code. Explication:

 S      Input a string
Φ       Filter where nonzero
  ‽⁵    Random number 0..4
        Implicitly print

Vous pouvez utiliser n'importe quel nombre de 4à 10pour obtenir des chances de 25%à 10%respectivement.


7

Befunge-98 (PyFunge) , 11 octets

>#@~3j4???,

Essayez-le en ligne!

Chaque personnage a 25% de chances d'être supprimé. Cette décision est prise aux trois ?instructions.

?définit le compteur de programme dans l'une des quatre directions, avec une probabilité égale. Dans ce cas, vous pouvez revenir en haut et en bas à la même instruction, afin que nous puissions ignorer ces options.

Il existe deux façons de sortir de la forêt de ?s: à droite (sortie) et à gauche (pas de sortie). Cette situation est symétrique, de sorte que si à partir du milieu ?, il y a un p2=1/2 de probabilité d'émission en sortie. La possibilité de délivrer en sortie si à partir de la droite ?est p3=1/21+1/2p2=3/4 . Par conséquent, après avoir lu un caractère, nous sautons à l'extrême droite ?pour déterminer s'il faut ou non sortir.


5

Octave , 23 octets

Génère un tableau de la même taille que l'entrée (les chaînes dans Octave sont des tableaux de caractères), vérifie chacun des nombres aléatoires s'il est supérieur à 0.2, puis utilise l'indexation logique pour extraire les caractères aux positions correspondantes.

@(s)s(rand(size(s))>.2)

Essayez-le en ligne!


5

Gelée , 9 5 octets

5X’µƇ

Essayez-le en ligne!

Une monade qui prend une chaîne Jelly comme argument et renvoie la chaîne Jelly traitée. Lorsqu'il est utilisé en tant que programme complet, il imprime implicitement la sortie. Chaque personnage a 20% de chances d'être supprimé.

Explication

   µƇ | Filter using the following as a monad for each character:
5X    | - Random number between 1 and 5
  ’   | - Decreased by 1

5

Japt , 3 octets

Chaque personnage a 1 chance sur 5 d'être supprimé. Le 5peut être changé en n'importe quoi entre 4& 9, inclus, ou Apour 10changer les cotes.

Æ5ö

Essayez-le

Æ5ö     :Implicit input of string
Æ       :Filter by
 5ö     :  Random integer in the range [0,5), with 0 being falsey


5

05AB1E , 5 4 octets

ʒ₄Ω≠

-1 octet grâce à @Grimy .

Essayez-le en ligne ou exécutez le même programme 10 fois .

Chaque personnage a un changement de 25% d'être abandonné.

Explication:

ʒ     # Filter the characters of the (implicit) input-string by:
     #  Push 1000
  Ω   #  Pop and push a random digit from it
     #  And check that it's NOT 1 (!=1)
      # (after which the result is output implicitly)

pourrait également être _( ==0).


2
5Lpeut être pour -1 (change la chance de 20% à 25%, ce qui est toujours acceptable).
Grimmy

@Grimy Nice one, merci! :)
Kevin Cruijssen

4

MATL , 9 octets

t&n&r.2>)

Exaplanation:

t         implicitly take input and duplicate it
 &n       compute the size of the input and...
   &r     generate a random array of that size
     .2>  check which entries of that array are greater than 0.2
        ) and use the result using logical indices to extract certain characters of the input

Essayez-le en ligne!


4

Pyth , 8 5 octets

sfO4Q

Essayez-le en ligne!

sfO4Q   Implicit: Q=eval(input())
 f  Q   Filter characters of Q where the following is truthy:
  O4      Random number in the range [0-4)
          Any non-zero value is truthy, so this will drop characters 25% of the time
s       Concatenate into string, implicit print

Version précédente, 8 octets:

s*Vm!!O4

Essayez-le en ligne!

s*Vm!!O4QQ   Implicit: Q=eval(input())
             Trailing QQ inferred
   m    Q    Map each character in Q using:
      O4       Choose random integer in [0-4)
    !!         Logical NOT twice - maps 0 to 0, anything else to 1
             The result is a list of 0s and 1s, with 0 having 25% chance to appear
 *V      Q   Vectorised multiplication of the above with Q
s            Concatenate into string, implicit print

Qgénérera une erreur si l'entrée n'est pas en python. Erreurs par exemple de [1ou a/b. Q, wet zne fonctionnera que pour une entrée sur une seule ligne, donc la meilleure option serait probablementj.z
ar4093

4

Cubix , 20 octets

u$w\A|UDw@?;...>o._U

Essayez-le en ligne!

Plus longtemps que je ne l'avais espéré, car j'ai eu un certain nombre d'opérations inutiles dont je n'arrive pas à me débarrasser. La chance de laisser tomber un personnage est de 25%. Je suppose que ça va.

    u $
    w \
A | U D w @ ? ;
. . . > o . _ U
    . .
    . .

Regardez-le courir

Brève explication:

  • A|A cela initialise la pile, entrez tout, réfléchissez, entrez tout (juste un EOI -1)
  • ;? pop to of stack, test pour EOI (-1).
  • _?@ s'il est négatif, refléter dans le test et terminer à l'arrêt
  • $Dsauter le \dans le setter de direction aléatoire.
    • à partir du setter de direction, 3 direction mènent à la osortie pour ensuite revenir dans la boucle, on manque le ochemin dans son et va directement à la boucle.

3

APL (dzaima / APL) , 10 9 octets SBCS

Fonction de préfixe tacite anonyme. Chaque personnage a exactement 20% de chances d'être supprimé.

⊢⌿⍨4≥∘?5¨

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 zéro pour chaque caractère

? plage entière aléatoire 1 à 5 pour chaque caractère

4≥ Masque booléen pour les entiers inférieurs ou égaux à 4

⊢⌿⍨ filtrer l'argument en utilisant ce masque


3

Rétine , 15 octets

/./_?(`.







Essayez-le en ligne! Explication:

/./_

Traitez chaque personnage individuellement.

?(`

Effectuez une substitution au hasard. La première substitution supprime le caractère, tandis que les trois autres le laissent inchangé, donnant ainsi une 25%chance de supprimer le caractère. Cela peut être diminué si nécessaire en ajoutant des paires de nouvelles lignes supplémentaires.


3

R , 32 23 octets

function(x)x[rt(x,3)<1]

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Fonction prenant un vecteur de caractères en entrée et renvoyant un vecteur de caractères traité. Chaque personnage a 20% de chances d'être supprimé.

Merci à @Roland et @Giueseppe pour avoir aidé à économiser 7 octets, et @JDL pour 2 autres!


1
function(x)x[!rbinom(x,1,0.2)]
Roland

le long des mêmes lignes que @Roland, function(x)x[rf(x,1,1)>1]; df(1,1,1)est de savoir 0.16qui fait l'affaire.
Giuseppe

ou rt(x,3)>1(environ 20% de chance)
JDL

2
@JDL c'est <1, mais merci! 2 autres sauvés.
Nick Kennedy

3

T-SQL 2012, 83 octets

Boucle à travers l'entrée de droite à gauche en supprimant 0 ou 1 caractère.

25% de chances que chaque personnage soit supprimé.

DECLARE @i varchar(max)='The cat ate my homework'

DECLARE @ int=len(@i)WHILE @>0SELECT
@i=stuff(@i,@,str(rand()*2)/2,''),@-=1PRINT @i

Explication:

rand()*2renvoie un flottant, qui ne peut pas être utilisé dans la stuffcommande.

Le strconvertit en varchar après l'arrondi au nombre entier le plus proche. Le flottant est converti en varchar (ce qui n'est pas autorisé comme troisième paramètre dans les stuffdeux cas).

Ce varchar a 25% de chances d'être «2», 50% de chances d'être «1», 25% de chances d'être «0». En divisant par 2, il y a 25% de chances que le résultat soit 1. Cette division convertit le varchar en un entier.

L'entier est le troisième paramètre attendu de la stufffonction.

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Très bon truc avec STR, je dois m'en souvenir. Je ne suis pas sûr qu'il soit juste de superposer votre (non DECLAREcompté) dans votre code (compté); mais changer cela ne vous coûterait que 1 octet, car vous pouvez éliminer le supplément SETavecDECLARE @ INT=len(@i)
BradC

@BradC Je suis d'accord et j'essaierai de me souvenir de ne pas me
superposer

2

J , 10 octets

#~5>6?@$~#

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Semblable à la réponse APL d'Adam, bien que je l'ai écrite avant de regarder la sienne.

  • 6.. $~ #Prenez la longueur de l'entrée #et formez $~le nombre 6 dans une liste aussi longue.
  • ?@Traitez chacun des six de cette liste comme un dé et lancez- ?le.
  • >5Le dé est-il inférieur à 5 (les valeurs possibles sont 0..5)? Utilisez ce résultat booléen pour créer un masque de bits.
  • #~ Filtrez l'entrée avec ce masque.


2

Javascript,  46   44  51 octets

i=>alert([...i].filter(c=>Math.random()>.2).join``)

+7 octets en raison de l'exigence STDOUT ajoutée

-2 octets merci à Birjolaxew


réponse d'origine: 44 octets sans l'exigence STDOUT

i=>[...i].filter(c=>Math.random()>.2).join``

Puisque vous n'utilisez pas le nom de la fonction, vous êtes autorisé à fournir simplement la fonction elle-même . La suppression f=vous fait descendre à 44 octets. Vous pouvez également entrer / sortir sous forme de tableau, ce qui devrait vous faire économiser un peu.
Birjolaxew

@ Birjolaxew Je ne suis pas sûr, mais si je comprends bien, la question interdit l'utilisation du tableau de caractères si la langue a une chaîne
jonatjano

Oui, Andrew a modifié la question avec des exigences supplémentaires après mon commentaire. Ceci est généralement mal vu car il invalide les réponses qui étaient auparavant valides (dans ce cas, il est même discutable que votre réponse initiale corresponde à l'exigence "La sortie doit être via STDOUT").
Birjolaxew

Que veut join``dire? Je ne le trouve pas dans les spécifications (parce que je ne sais pas vraiment ce que c'est)
Nick Zoum

1
@nickzoum dans es6, c'est équivalent àjoin("") mdn revelent page
jonatjano

2

Scala , 51 46 30 octets

s=>s.flatMap(x=>if(math.random>.2)Some(x)else None)

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PS. Comme dans beaucoup d'autres solutions, la probabilité de laisser tomber l'omble est de 20%.

Mise à jour:

-5 octets en utilisant String au lieu de Option [String] dans flatMap

s=>s.flatMap(x=>if(math.random>.2)x+""else "")

30 octets en utilisant un filtre

s=>s.filter(x=>math.random>.2)

1
Vous pouvez raser 7 octets en passant scala.math.randomà math.randomet 0.2à .2. Belle astuce en utilisant ^ comme ça.
Kjetil S.

@KjetilS, merci. J'ai également publié des littéraux de fonction au lieu de définitions de fonction comme solution. Il est acceptable selon ceci: codegolf.stackexchange.com/questions/3885/…
Dr Y Wit

2

C # (Visual C # Interactive Compiler) , 71 octets

var y=new Random();foreach(var k in ReadLine())if(y.Next(5)<4)Write(k);

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Je pense que <1 mange trop. Peut-être que <3 ou <4 correspond aux paramètres du problème. Quoi qu'il en soit, cela ne change pas la longueur du code.
Luca

Je n'ai pas programmé en C # depuis un moment, mais pourquoi n'est-ce pas new Random().Next(5)directement possible?
Kevin Cruijssen

1
@KevinCruijssen Parce qu'alors la même graine sera utilisée pour chaque numéro, donc chaque numéro sera le même. Essayez-le avec new Random().Next(5), tout ce que vous obtiendrez sera l'entrée entière ou rien.
Incarnation de l'ignorance

1
@KevinCruijssen lors de l'utilisation new Random(), la valeur de départ par défaut est Environment.TickCount, qui s'incrémente toutes les millisecondes. S'ils sont tous créés dans la même milliseconde, ils auront tous la même graine. La réponse n'utilise qu'une seule instance de Random, et lorsqu'elle est appelée, elle met à jour la valeur de départ interne - donc à chaque appel de Next (), elle crée une valeur de sortie différente. .Net Core utilise cependant un RNG singleton pour générer la graine, donc il n'a pas ce problème
Zac Faragher

1
@BenjaminUrquhart Corrigé, mais ajouté 26 octets. En outre, on peut affirmer ne pas dire que l'entrée doit provenir de STDIN, mais les restricted to STDIN or closest equivalentarguments de fonction peuvent être l'équivalent le plus proche, mais je ne vais pas le faire
Embodiment of Ignorance


1

C (gcc) , 50 octets

Ce programme a 20% de chances de laisser tomber une lettre. Malheureusement, le générateur de nombres aléatoires n'est pas amorcé, vous obtenez donc la même séquence à chaque exécution. Fondamentalement, la seule astuce consiste à inverser le caractère d'entrée pour arrêter la boucle sur EOF.

main(c){for(;c=~getchar();rand()%5&&putchar(~c));}

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C (gcc) , 64 59 octets

Merci à plafondcat pour les -5 octets.

Si vous voulez que le RNG soit ensemencé à chaque exécution.

main(c){for(srand(&c);c=~getchar();rand()%5&&putchar(~c));}

Essayez-le en ligne!


Vous n'avez pas à utiliser main()pour les soumissions de Code Golf, vous pouvez également définir une fonction arbitraire qui fait ce qui est requis. Vous pouvez donc écrire f(c){...}.
G. Sliepen

1

Lua , 69 68 octets

for c in io.lines(nil,1)do io.write(math.random()>.2 and c or '')end

Essayez-le en ligne!

Un peu simple, mais semble être la version la plus courte: itérer sur stdin char par char (avec io.lines… ce nom est trompeur), puis en fonction d'une valeur aléatoire, imprimer une chaîne ou une chaîne vide (par exemple rien).


1

Java

Sans fin: 82 octets

v->{for(int i;;i=System.in.read(),System.out.print(Math.random()<.2?"":(char)i));}

Terminaison (TIO): 105 octets

v->{var n=System.in;for(int i;n.available()>0;i=n.read(),System.out.print(Math.random()<.2?"":(char)i));}

La gestion de la sortie standard est-elle vraiment nécessaire? D'autres réponses ne créent qu'une fonction convertissant simplement une chaîne. Semble injuste envers Java. Si cette solution C # est valide, elle l' s->s.filter(c->Math.random()<.2)est aussi.
Holger

@Holger Input is restricted to STDIN or closest equivalent.et Output must be through STDOUT or the closest equivalent. If your language does have STDOUT, do not output in any other way.donc non, cette réponse n'est pas valide
Benjamin Urquhart

1

Zsh , 53 41 octets

-12 , grâce à GammaFunction

41 octets: essayez-le en ligne!

Convertit l'entrée en un tableau de caractères, puis essaie d'imprimer chaque élément c, à moins qu'il ne soit mangé par l' ((RANDOM%4))évaluation en faux!

for c (${(s::)1})((RANDOM%4))&&echo $c\\c

53 octets: essayez-le en ligne!

Une itération plus simple, mais verbeuse, sur la longueur de la chaîne.

for ((;i<$#1;i++)){((RANDOM%4>0))&&echo "${1[i]}\c";}

1
Utilisation intelligente de \c, je ne m'en serais pas souvenue! Il y a encore quelques optimisations à faire ...
GammaFunction

Utilisation agréable et intelligente de la RANDOMconversion de tableaux
roblogic

1

Zsh , 50 octets

for c (${(s::)"$(<&0)"})
((RANDOM%5))&&echo -nE $c

Essayez-le en ligne!

Similaire à la réponse de RobLogic, mais en suivant de plus près les exigences d'entrée, et fonctionne pour les entrées avec des barres obliques inverses.

"$(<&0)"au lieu de "<&0"ou $(<&0)parce que le premier ne fonctionne pas en substitutions, et le second mange des sauts de ligne. Les -nEindicateurs sont nécessaires pour empêcher l'analyse des barres obliques inverses en tant que séquences d'échappement et pour empêcher l'insertion de nouvelles lignes.

echo -nE


1

MathGolf , 5 octets

æƒ√∞*

Essayez-le en ligne!

Explication

æ       foreach character...
 ƒ      random float in range [0,1)
  √     take square root (making P(x < 0.5) = 0.25)
   ∞    pop a, push 2*a
    *   repeat character int(x) times

Chaque caractère sera répété 0 ou 1 fois, selon la valeur aléatoire. Étant donné que la valeur attendue après le déplacement de la racine carrée, il y a une probabilité de 25% que chaque caractère soit supprimé.

Alternative à 5 octets

gÉ;4w

Filtrez les caractères par un nombre aléatoire dans [0, 4]. En raison de la façon dont le filtrage fonctionne, je dois éliminer le caractère réel dans la boucle de filtrage, ce qui ajoute 1 octet.


0

GFortran , 120 octets

Pas trop mal, si nous utilisons la RAN()fonction obsolète , qui est pseudo- aléatoire, c'est-à-dire que vous obtenez la même séquence à chaque fois. La bonne façon de générer des nombres aléatoires dans GFortran est avec CALL RANDOM_SEED()et CALL RANDOM_NUMBER(R)mais c'est beaucoup d'octets!

character(99)S;read(*,'(A)')S;do i=1,len_trim(S)
if(ran(0)*5.gt.1)then;write(*,'(A)',advance="no")S(i:i)
endif;enddo;end

Essayez-le en ligne!


1
Le pseudo-aléatoire est autorisé, si c'est la façon la plus proche de prendre des actions aléatoires.
Andrew

0

Oracle SQL, 133 octets

select listagg(decode(sign(dbms_random.value-0.2),1,substr(x,level,1)))within group(order by level)from t connect by level<=length(x)

Il fonctionne avec l'hypothèse que les données d'entrée sont stockées dans une table t (x), par exemple

with t(x) as (select 'The cat ate my homework' from dual)
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