Ce puzzle de pyramides d'addition a-t-il une solution unique?


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Étant donné une pyramide d'addition P , déterminez si elle peut être résolue. Une pyramide d'addition se compose de couches , chacune ayant un nombre inférieur à celui en dessous. La couche i est symbolisée par Pi . P1 est la couche de base et Pi+1 est la couche au sommet de Pi . Le j ème nombre de Pi est noté Pi,j . Pi,1 est le nombre le plus à gauche de Pi , et Pi,j+1 est le nombre à droite dePi,j . Vous pouvez visualiserPi+1,j résidant au-dessus dePi,j etPi,j+1 au milieu, d'où le nom "pyramide d'addition".

  • Pi,j,Pi,jN , c'est-à-dire que chaque nombre dans la pyramide est un entier positif non nul.
  • i>1,Pi,j=Pi1,j+Pi1,j+1 , c'est-à-dire que chaque nombre qui n'est pas sur la couche de base de la pyramide est la somme des deux nombres en dessous.
  • Si P1 a n nombres, Pi a ni+1 nombres, donc Pi,ni+1 est le nombre le plus à droite de Pi . En termes plus simples, chaque couche a un numéro de moins que la couche en dessous.

Un puzzle pyramide d'addition Q est une pyramide d'addition dont certains nombres ont été supprimés (remplacés par ? ). Sa solution est une pyramide d'addition P , où Qi,j?,Pi,j=Qi,j , c'est-à-dire que les nombres qui étaient initialement présents dans le puzzle sont restés inchangés. Un tel casse-tête peut avoir plus d'une solution.

Votre tâche consiste, compte tenu d'un casse-tête à pyramide supplémentaire, à déterminer s'il a exactement une solution.

Contribution

Vous pouvez obtenir des informations sous l'une des formes suivantes, mais soyez cohérent:

  • Tableau de couches.
  • Tableau de couches, en forme de pyramide utilisant une valeur entière non positive cohérente comme séparateur entre les éléments (utilisé une seule fois à chaque fois) ainsi qu'un remplissage gauche et droit. Le séparateur et le rembourrage doivent être identiques.
  • Tableau de calques avec un remplissage droit ou gauche cohérent valide (vous devez être cohérent et ne pas mélanger le remplissage droit et gauche dans ce cas).

Veuillez noter qu'une valeur cohérente qui n'est pas un entier strictement positif doit être utilisée pour représenter un nombre manquant; cette valeur ne peut pas être utilisée comme remplissage. De plus, vous pouvez prendre les couches concaténées (vous pouvez toujours les séparer), et l'ordre peut être de la base vers le haut ou du haut vers la base.

Production

L'une des deux valeurs distinctes cohérentes, où l'une représente la présence d'une solution unique et l'autre l'absence d'une solution ou la présence de plusieurs solutions.

Règles

  • Qi+1,j=Qi,j+Qi,j+1Qi,j,Qi,j+1,Qi+1,jN
  • Qi,j,Qi,j?
  • Ne fais pas ces choses .
  • Il s'agit de , donc la réponse la plus courte l'emporte! Cependant, ne laissez pas cela vous décourager de publier une solution simplement parce que votre langue est "trop ​​verbeuse".

Cas de test

0?

[[10], [0, 0], [0, 2, 0], [0, 0, 0, 1]] -> True
[[32], [0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0]] -> True
[[0], [1, 1]] -> True
[[1], [0, 0]] -> False
[[10], [5, 5], [2, 3, 2], [0, 0, 0, 0]] -> False
[[5], [0, 0], [0, 0, 0]] -> False

Exemples travaillés

Les cas de test sont travaillés ici.

Solution unique 1

10???2????1

x+y=2x=y=1

10???2??111

x=y=1x+y=2

10???22?111

x=y=2x+y=4

10?4?22?111

x+4=10x=6

1064?22?111

Les étapes 5-6 sont similaires à 4.

10644223111

Nous avons donc ici notre solution unique.

Solution unique 2

32????????????????????

Étape 1: Il n'y a pas d'approche évidente ici, alors essayons d'utiliser les valeurs minimales possibles.

32??????????????111111

Étapes 2 à 5: il semble que les valeurs minimales aboutissent à une solution, c'est donc la seule solution et donc unique.

321616888444422222111111

Astuce: Il y a un théorème sur les puzzles de pyramides d'addition liés à ce puzzle que vous pouvez prouver si vous réfléchissez suffisamment.

Solution unique 3

?11

x=y=1x+y=2

211

Il s'agit d'une solution évidemment unique.

Pas de solution 1

1??

minN=1x,y1x+y2>1

Pas de solution 2

1055232????

x+y=2x=y=1

10552321111

1+1=3

Solution non unique

5?????

Deux solutions:

552332112211

Puisqu'il y a au moins deux solutions, il n'y a pas de solution unique.


Réponses:


5

Gelée , 18 16 octets

FṀ‘ṗLSƝƬ€Ṗ€a@ċ⁼1

Essayez-le en ligne!

Un lien monadique qui prend la pyramide dans l'ordre inverse et renvoie 1 pour vrai et 0 pour faux. Génère toutes les pyramides possibles avec une base jusqu'au nombre maximum dans la pyramide et vérifie s'il existe une correspondance unique pour l'entrée.

Merci à @Arnauld d'avoir souligné que cela a échoué [[1,0],[0]]; maintenant corrigé.

Merci à @JonathanAlan pour avoir économisé 2 octets!

Explication

F                | Flatten
 Ṁ               | Maximum
  ‘              | Increase by 1
   ṗ             | Cartesian power of this with:
    L            | - Length of input
        €        | For each:
       Ƭ         | - Repeat the following until no change
     SƝ          |   - Sum of neighbours
         Ṗ€      | Remove last element from each list
           a@    | Logical and input with each list
             ċ   | Count times input appears
              ⁼1 | Check if equal to 1

Très agréable. Comment fonctionne la logique "générer toutes les possibilités"?
Jonah

1
@Jonah la puissance catrtesienne du nombre maximum dans la grille avec la longueur de la base. Par exemple, si le nombre maximum était de 10 et la longueur de la base 4, il testerait tout de [1,1,1,1]à [10,10,10,10], c'est- à -dire 10000 possibilités.
Nick Kennedy

Sorties véridiques pour [[0,0],[0]].
Kevin Cruijssen

@KevinCruijssen J'ai demandé des éclaircissements sur la validité de l'entrée sans valeur connue. Si oui, je peux changer à ce »2qui a également l'avantage de retrouver l'efficacité perdue avec mon dernier changement, mais au prix d'un octet.
Nick Kennedy

2
...Ƭ€Ṗ€a@ċ⁼1enregistre deux octets (sauf s'il y a des cas limites avec le ET non pris en compte par les tests?)
Jonathan Allan


1

Wolfram Language (Mathematica) , 85 88 octets

Count[l=Length@#;NestList[2#~MovingMedian~2&,#,l-1]&/@Range@Max@#~Tuples~l,#/. 0->_]==1&

Essayez-le en ligne!

+3 fixe.

Force brute: pour toutes les bases avec des valeurs , voyez si la pyramide résultante correspond à la forme donnée, et vérifiez si le nombre total de correspondances est 1. Prend la saisie sous forme de liste de niveaux, base en premier, avec représentation des nombres manquants.1..(sum of all numbers)0


1

05AB1E , 25 octets

ZÌLsgãε©.Γü+}¨®š.S*˜O_}OΘ

Prend les couches pyramidales à l'envers, de la base à la pointe (c.-à-d [[0,0,0,1],[0,2,0],[0,0],[10]].).

En outre, il semble y avoir un bogue quelque part dans 05AB1E avec à l' intérieur d'une carte .. Le ©...®šdevrait juste être ...yšpour -1 octet ..

Essayez-le en ligne ou vérifiez quelques cas de test supplémentaires .

Une alternative mineure à octets égaux ©.ΓüO}®špourrait être [Ðg#üO}\): Essayez-la en ligne.

Explication:

Z        # Get the flattened maximum of the (implicit) input (without popping)
 Ì       # Increase it by 2
  L      # Create a list in the range [1, max+2]
   sg    # Swap to get the input again, and get the length (amount of layers)
     ã   # Create a cartesian product of this list repeated that many times
ε        # Map each inner list to:
 ©       #  Store it in variable `®` (without popping)
       #  Collect all results until the following doesn't change anymore:
    ü    #   Get the pairwise:
     +   #    Sums
   }®š   #  After we've collected all, prepend the original list `®`
 .S      #  Now compare this potential pyramid with the (implicit) input-pyramid
         #  (-1 if a<b; 0 if a==b; 1 if a>b)
   *     #  Multiply that with the (implicit) input-pyramid
    ˜O   #  Then take the flattened sum
      _  #  And check that this sum equals 0 (1 if truhy; 0 if falsey)
}O       # After the map, take the sum to get the amount of truthy values
  Θ      # And trutify it (== 1), since we must output distinct values instead of truthy/falsey
         # (after which the result is output implicitly)

1
Échoue sur de nombreux cas faciles . On dirait que vous essayez d'utiliser a%b == 0comme raccourci pour a == b || a == 0, mais cela ne fonctionne pas car a pourrait être un multiple de b.
Grimmy

Problème distinct: le code renvoie vrai pour les cas comme [[0,0],[0]], qui ont une infinité de solutions. Je pense que changer simplement >les Icorrectifs correctement accentués .
Grimmy

1
@Grimy Fixé en utilisant .S*au lieu de %, donc juste +2 octets.
Kevin Cruijssen

0

Haskell, 106 octets

z=zipWith
a#b=a*b==a*a
f x=[1|t<-mapM(\_->[1..sum(sum<$>x)])x,all and$z(z(#))x$iterate(z(+)=<<tail)t]==[1]

Prend une pyramide à l'envers, par exemple [[0,0,0,1],[0,2,0],[0,0],[10]].

Essayez-le en ligne!

L'approche de la force brute à Haskell:

  • créer toutes les couches de base possibles t( mapM(\_->[1..sum(sum<$>x)])x), où les nombres vont de 1 à la somme de tous les nombres dans la pyramide d'entrée
  • créer une pyramide à partir de t( iterate(z(+)=<<tail)t)
  • comparer chaque calque élément par élément avec l'entrée ( z(z(#))x). La fonction de comparaison a # brenvoie Truesi les deux nombres sont égaux ou asont nuls ( a*b==a*a).
  • prendre une 1pour chaque pyramide qui correspond et comparer la liste résultante à la liste singleton [1].
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