Jouez au plus petit cercle!


29

Le problème:

Étant donné un ensemble de points non vide dans le plan cartésien, trouvez le plus petit cercle qui les entoure tous ( lien Wikipedia ).

Ce problème est trivial si le nombre de points est de trois ou moins (s'il y a un point, le cercle a un rayon de zéro; s'il y a deux points, le segment de ligne qui rejoint les points est le diamètre du cercle; s'il y a trois points (non colinéaires), il est possible d'obtenir l'équation d'un cercle qui les touche tous s'ils forment un triangle non obtus, ou un cercle qui ne touche que deux points et entoure le troisième si le triangle est obtus). Donc, pour relever ce défi, le nombre de points devrait être supérieur à trois.

Le défi:

  • Entrée: une liste de 4 points non colinéaires ou plus. Les points doivent avoir des coordonnées X et Y; les coordonnées peuvent être des flottants. Pour faciliter le défi, deux points ne doivent pas partager la même coordonnée X.
    Par exemple:[(0,0), (2,1), (5,3), (-1,-1)]
  • Sortie: Un tuple de valeurs(h,k,r) tel que est l'équation du plus petit cercle qui entoure tous les points.(xh)2+(yk)2=r2

Règles:

  • Vous pouvez choisir la méthode de saisie qui convient à votre programme.
  • La sortie doit être imprimée STDOUTou retournée par une fonction.
  • Les langues «normales», à usage général, sont préférées, mais tout esolang est acceptable.
  • Vous pouvez supposer que les points ne sont pas colinéaires.
  • Il s'agit de code-golf, donc le plus petit programme en octets gagne. Le gagnant sera sélectionné une semaine après la publication du défi.
    • Veuillez inclure la langue que vous avez utilisée et la longueur en octets comme en-tête dans la première ligne de votre réponse: # Language: n bytes

Cas de test:

  • 1:
    • Contribution: [(-8,0), (3,1), (-6.2,-8), (3,9.5)]
    • Sortie: [-1.6, 0.75, 9.89]
  • 2:
    • Contribution: [(7.1,-6.9), (-7,-9), (5,10), (-9.5,-8)]
    • Sortie: [-1.73, 0.58, 11.58]
  • 3:
    • Contribution: [(0,0), (1,2), (3,-4), (4,-5), (10,-10)]
    • Sortie: [5.5, -4, 7.5]
  • 4:
    • Contribution: [(6,6), (-6,7), (-7,-6), (6,-8)]
    • Sortie: [0, -0.5, 9.60]

Bon golf !!!


Défi associé:



8
«S'il y a trois points (non colinéaires), il est possible d'obtenir l'équation d'un cercle qui les touche tous», mais ce n'est peut-être pas le plus petit cercle englobant. Pour les trois sommets d'un triangle obtus, le plus petit cercle englobant est celui dont le diamètre est le côté le plus long.
Anders Kaseorg

2
@Arnauld Comme vous. Pour le cas de test 2, j'obtiens le centre (-1,73, 0,58) et pour le cas de test 3 (5,5, -4).
Robin Ryder

@Arnauld merci pour votre commentaire. J'ai modifié l'article en conséquence
Barranka

@Arnauld oups, désolé. Effectivement. Aldo, corrigeant avec vos observations
Barranka

Réponses:


26

Wolfram Language (Mathematica) , 28 27 octets

#~BoundingRegion~"MinDisk"&

Essayez-le en ligne!

Les fonctions intégrées sont pratiques ici. La sortie est un objet disque avec le centre et le rayon. Comme d'autres, j'ai trouvé que les 2e et 3e cas de test étaient différents de la question.

Merci à @lirtosiast d'avoir enregistré un octet!

Si une liste est requise en sortie, cela peut être fait en 35 octets (au prix de 8 octets supplémentaires) . Merci à @Roman de l'avoir signalé.


3
Je m'attendais à un Mathematica intégré. Mais je ne m'attendais pas à ce que Mathematica ait des "objets disque".
Robin Ryder

36 octets pour obtenir le bon format de sortie:Append@@BoundingRegion[#,"MinDisk"]&
Roman le

20

JavaScript (ES6),  298 ... 243  242 octets

Renvoie un tableau [x, y, r].

p=>p.map(m=([c,C])=>p.map(([b,B])=>p.map(([a,A])=>p.some(([x,y])=>H(x-X,y-Y)>r,F=s=>Y=(d?((a*a+A*A-q)*j+(b*b+B*B-q)*k)/d:s)/2,d=c*(A-B)+a*(j=B-C)+b*(k=C-A),r=H(a-F(a+b),A-F(A+B,X=Y,j=c-b,k=a-c)))|r>m?0:o=[X,Y,m=r]),q=c*c+C*C),H=Math.hypot)&&o

Essayez-le en ligne!

ou voir une version formatée

Comment?

Méthode

Pour chaque paire de points (A,B) , on génère le cercle (X,Y,r) dont le diamètre est AB .

X=Ax+Bx2,Y=Ay+By2,r=(AxBx2)2+(AyBy2)2

Pour chaque triple de points distincts (A,B,C) , on génère le cercle (X,Y,r) qui circonscrit du triangle ABC .

d=Ax(ByCy)+Bx(CyAy)+Cx(AyBy)
X=(Ax2+Ay2)(ByCy)+(Bx2+By2)(CyAy)+(Cx2+Cy2)(AyBy)2d
Y=(Ax2+Ay2)(CxBx)+(Bx2+By2)(AxCx)+(Cx2+Cy2)(BxAx)2d
r=(XAx)2+(YAy)2

(x,y)

(xX)2+(yY)2r

Et nous retournons finalement le plus petit cercle valide.

la mise en oeuvre

(X,Y)d0q=Cx2+Cy2

X=(Ax2+Ay2q)(ByCy)+(Bx2+By2q)(CyAy)2d
Y=(Ax2+Ay2q)(CxBx)+(Bx2+By2q)(AxCx)2d

This way, the helper function F requires only two parameters (j,k) to compute each coordinate:

  • (ByCy,CyAy) for X
  • (CxBx,AxCx) for Y

The third parameter used in F (i.e. its actual argument s) is used to compute (X,Y) when d=0, meaning that the triangle is degenerate and we have to try to use the diameter instead.


l'écriture d'un optimiseur numérique de type Newton est peut-être plus courte ...
qwr

Avez-vous une preuve d'exactitude? Je peux voir que c'est une approche plausible, mais plus que cela semble exiger un peu de travail.
Peter Taylor

3
@PeterTaylor The algorithm is mentioned on Wikipedia: a naive algorithm solves the problem in time O(n^4) by testing the circles determined by all pairs and triples of points. But unfortunately, there's no link to a proof.
Arnauld

Will it meet problem of precision making there no solution?
l4m2

1
@Arnauld If you need some strange numbers to reach, I may say that's fine; If it even fail in easy situation that may be a problem
l4m2

14

R, 59 bytes

function(x)nlm(function(y)max(Mod(x-y%*%c(1,1i))),0:1)[1:2]

Try it online!

Takes input as a vector of complex coordinates. Mod is the distance (modulus) in the complex plane and nlm is an optimization function: it finds the position of the center (output as estimate) which minimizes the maximum distance to the input points, and gives the corresponding distance (output as minimum), i.e. the radius. Accurate to 3-6 digits; the TIO footer rounds the output to 2 digits.

nlm takes a numeric vector as input: the y%*%c(1,1i) business converts it to a complex.


9

Gelée , 100 98 octets

_²§½
1ịṭƊZIṚṙ€1N1¦,@ṭ@²§$µḢZḢ×Ø1œị$SḤ÷@P§
ZṀ+ṂHƲ€_@Ç+ḷʋ⁸,_²§½ʋḢ¥¥
œc3Ç€;ŒcZÆm,Hñ/$Ʋ€$ñ_ƭƒⱮṀ¥Ðḟ⁸ṚÞḢ

Essayez-le en ligne!

Contrairement à ma réponse en langue Wolfram , Jelly a besoin de beaucoup de code pour y parvenir (sauf si je manque quelque chose!). Ce programme complet prend la liste des points comme argument et renvoie le centre et le rayon du plus petit cercle englobant. Il génère des cercles pour tous les ensembles de trois points et des diamètres pour tous les ensembles de deux points, vérifie tous les points, puis sélectionne celui ayant le plus petit rayon.

Le code du bit make_circumcircle a été inspiré par le code de ce site , à son tour inspiré par Wikipedia.


1
I don't understand this code, but rather than diameters and circumcircles separately, could you generate all sets of three points with duplicates and filter out the lists of three identical points?
lirtosiast

2

APL (NARS), 348 caractères, 696 octets

f←{h←{0=k←⍺-1:,¨⍵⋄(k<0)∨k≥i←≢w←⍵:⍬⋄↑,/{w[⍵],¨k h w[(⍳i)∼⍳⍵]}¨⍳i-k}⋄1≥≡⍵:⍺h⍵⋄⍺h⊂¨⍵}
c←{⍵≡⍬:1⋄(x r)←⍵⋄(-r*2)++/2*⍨⍺-x}
p←{(b k)←⍺ ⍵⋄∧/¨1e¯13≥{{⍵{⍵c⍺}¨b}k[⍵]}¨⍳≢k}
s2←{(+/k),√+/↑2*⍨-/k←2÷⍨⍵}
s3←{0=d←2×-.×m←⊃{⍵,1}¨⍵:⍬⋄m[;1]←{+/2*⍨⍵}¨⍵⋄x←d÷⍨-.×m⋄m[;2]←{1⊃⍵}¨⍵⋄y←d÷⍨--.×m⋄(⊂x y),√+/2*⍨(x y)-1⊃⍵}
s←{v/⍨⍵p v←(s2¨2 f⍵)∪s3¨3 f⍵}
s1←{↑v/⍨sn=⌊/sn←{2⊃⍵}¨v←s⍵}

Il s'agit d'une 'implémentation' de formules dans la solution Arnauld ... Résultats et commentaires:

  s1 (¯8 0)(3 1)(¯6.2 ¯8)(3 9.5)
¯1.6 0.75  9.885469134 
  s1 (7.1 ¯6.9)(¯7 ¯9)(5 10)(¯9.5 ¯8)
¯1.732305109 0.5829680042  11.57602798 
  s1 (0 0)(1 2)(3 ¯4)(4 ¯5)(10 ¯10)
5.5 ¯4  7.5 
  s1 (6 6)(¯6 7)(¯7 ¯6)(6 ¯8)
0 ¯0.5  9.604686356 
  s1 (6 6)(¯6 7)(¯7 ¯6)(6 ¯8)(0 0)(1 2)(3 ¯4)(4 ¯5)(10 ¯10)
2 ¯1.5  11.67261753 
  s1 (6 6)(¯6 7)(¯7 ¯6)(6 ¯8)(1 2)(3 ¯4)(4 ¯5)(10 ¯10)(7.1 ¯6.9)(¯7 ¯9)(5 10)(¯9.5 ¯8)
1.006578947 ¯1.623355263  12.29023186 
  s1 (1 1)(2 2)(3 3)(4 4)
2.5 2.5  2.121320344 
  ⎕fmt s3 (1 1)(2 2)(3 3)(4 4)
┌0─┐
│ 0│
└~─┘

f: trouve la combinaison d'alpha ojets dans l'ensemble oméga

f←{h←{0=k←⍺-1:,¨⍵⋄(k<0)∨k≥i←≢w←⍵:⍬⋄↑,/{w[⍵],¨k h w[(⍳i)∼⍳⍵]}¨⍳i-k}⋄1≥≡⍵:⍺h⍵⋄⍺h⊂¨⍵}

((X, Y), r) représentent désormais une circonférence de rayon r et de centre dans (XY).

c: trouve si le point dans ⍺ est à l'intérieur de la circonférence ((XY) r) dans ⍵ (résultat <= 0) ot il est externe (résultat> 0) Dans le cas de la circonférence entrée dans ⍵ c'est ⍬ comme entrée, il renverrait 1 (hors circonférence) chaque entrée possible dans ⍺.

c←{⍵≡⍬:1⋄(x r)←⍵⋄(-r*2)++/2*⍨⍺-x}

p: si ⍵ est un tableau de ((XY) r); pour chacun des ((XY) r) dans ⍵ écrit 1 si tous les points du tableau ⍺ sont internes à ((XY) r) sinon écrit 0 NB Voici quelque chose qui ne va pas parce que je devais arrondir à epsilon = 1e¯ 13. en d'autres termes dans des cas limites de points dans l'avion (et probablement construits exprès) ce n'est pas une solution 100% assurée

p←{(b k)←⍺ ⍵⋄∧/¨1e¯13≥{{⍵{⍵c⍺}¨b}k[⍵]}¨⍳≢k}

s2: à partir de 2 points en ⍵, il renvoie la circonférence au format ((XY) r) qui a un diamètre dans ces 2 points

s2←{(+/k),√+/↑2*⍨-/k←2÷⍨⍵}

s3: à partir de 3 points, il retourne la circonférence au format ((XY) r) passant par ces trois points S'il y a des problèmes (par exemple les points sont alignés), il échouera et retournera ⍬.

s3←{0=d←2×-.×m←⊃{⍵,1}¨⍵:⍬⋄m[;1]←{+/2*⍨⍵}¨⍵⋄x←d÷⍨-.×m⋄m[;2]←{1⊃⍵}¨⍵⋄y←d÷⍨--.×m⋄(⊂x y),√+/2*⍨(x y)-1⊃⍵}

notons que -. × trouve le déterminant d'une matrice nxn et

  ⎕fmt ⊃{⍵,1}¨(¯8 0)(3 1)(¯6.2 ¯8)
┌3─────────┐     
3 ¯8    0 1│     |ax  ay 1|
│  3    1 1│   d=|bx  by 1|=ax(by-cy)-bx(ay-cy)+cx(ay-by)=ax(by-cy)+bx(cy-ay)+cx(ay-by)
│ ¯6.2 ¯8 1│     |cx  cy 1|
└~─────────┘

s: à partir de n points dans ⍵, il trouve les circonférences de type de celles trouvées par s2 ou celles de type s3 qui contiennent tous les n points.

s←{v/⍨⍵p v←(s2¨2 f⍵)∪s3¨3 f⍵}

s1: à partir de l'ensemble trouvé à partir du s ci-dessus calcule ceux qui ont un rayon minimum et renvoie le premier qui a un rayon minimum. Les trois nombres sous forme de tableaux (les première et deuxième coordonnées sont les coordonnées du centre, tandis que le troisième est le rayon de la circonférence trouvée).

s1←{↑v/⍨sn=⌊/sn←{2⊃⍵}¨v←s⍵}

2

Python 2 (PyPy), 244 242 bytes

P={complex(*p)for p in input()}
Z=9e999,
for p in P:
 for q in{p}^P:
	for r in{p}^P:R,S=1j*(p-q),q-r;C=S.imag and S.real/S.imag-1jor 1;c=(p+q-(S and(C*(p-r)).real/(C*R).real*R))/2;Z=min(Z,(max(abs(c-t)for t in P),c.imag,c.real))
print Z[::-1]

Try it online!

This uses the brute-force O(n^4) algorithm, iterating through each pair and triangle of points, calculating the centre, and keeping the centre that needs the smallest radius to enclose all points. It calculates the circumcentre of 3 points via finding the intersection of two perpendicular bisectors (or, if two points are equal it uses the midpoint with the third).


Welcome to PPCG! Since you are using Python 2, you can save 1 byte by converting the two spaces on the 5th line to a tab.
Stephen

P={x+y*1j for x,y in input()} saves 2 bytes as well.
Mr. Xcoder

1

Python 212 190 bytes

This solution is incorrect, and I have to work now so I do not have time to fix it.

a=eval(input())
b=lambda a,b: ((a[0]-b[0])**2+(a[1]-b[1])**2)**.5
c=0
d=1
for e in a:
    for f in a:
        g=b(e,f)
        if g>c:
            c=g
            d=[e,f]
print(((d[0][0]+d[1][0])/2,(d[0][1]+d[1][1])/2,c/2))

Try it online!

I figured out which two points are furthest and then I generated an equation for a circle based off those points!

I know this isn't the shortest in python, but it's the best I could do! Also this is my first attempt at doing one of these, so please be understanding!


2
This can be golfed some more. For example, you can shorten if g>c:\n c=g\n d=[e,f] to if g>c:c=g;d=[e,f], saving you a lot of whitespace. I don't think you need to initialise d beforehand, also using two variables and E,F=e,f in line 10 will make your print a lot shorter. I think a solution with max and a list comprehension would be even shorter than two loops, but I might be wrong. Sadly, however, your solution is not correct. For the points (-1,0), (0,1.41), (0.5, 0), (1,0) your solution computes a circle around 0 with radius 1. But the point (1, 1.41) is not in that circle.
Black Owl Kai

Welcome! Thank you for your answer. As pointed in the comment above, your solution is not correct. A hint for brute-force solution: The smallest possible circle touches either two points or three points. You can start calculating the equation for the circle that touches each pair of points and check if there's one that encloses all points. Then calculate the equation for the circle that touches each triplet of points and check if there's one that encloses all points. Once you get all the possible circles, select the one with the smallest radius.
Barranka

1
D'accord, je vais essayer de le faire fonctionner, puis je mettrai à jour la réponse. J'ai besoin de savoir comment vérifier si un point est contenu dans un cercle.
Ben Morrison

Once you have the center and radius of the circle, check if the distance between the center and each point is less than or equal to the radius; if that condition is true for all points, that circle is a candidate
Barranka
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