Code machine x86 (SIMD 4x float utilisant SSE1 et AVX 128 bits) 94 octets
Code machine x86 (SIMD 4x double utilisant AVX 256 bits) 123 octets
float
réussit les tests dans la question, mais avec un seuil de sortie de boucle suffisamment petit pour que cela se produise, il est facile pour lui de rester bloqué dans une boucle infinie avec des entrées aléatoires.
Les instructions SSE1 avec une seule précision empaquetée ont une longueur de 3 octets, mais les instructions SSE2 et AVX simples ont une longueur de 4 octets. (Les instructions Scalar-single, par exemple, sqrtss
ont également une longueur de 4 octets, c'est pourquoi je l'utilise sqrtps
même si je ne me soucie que de l'élément low. Ce n'est même pas plus lent que sqrtss sur du matériel moderne). J'ai utilisé AVX pour une destination non destructive pour économiser 2 octets contre movaps + op.
Dans la version double, nous pouvons toujours faire un couple movlhps
pour copier des morceaux de 64 bits (car souvent, nous ne nous soucions que de l'élément bas d'une somme horizontale). La somme horizontale d'un vecteur SIMD 256 bits nécessite également un extra vextractf128
pour obtenir la moitié haute, par rapport à la stratégie 2x lente mais lente haddps
pour float . ledouble
version 2x nécessite également des constantes 2x à 8 octets, au lieu de 2x à 4 octets. Globalement, il arrive à près de 4/3 de la taille de lafloat
version.
mean(a,b) = mean(a,a,b,b)
pour tous les 4 de ces moyens , nous pouvons donc simplement dupliquer l'entrée jusqu'à 4 éléments et ne jamais avoir à mettre en œuvre length = 2. Ainsi, nous pouvons coder en dur une moyenne géométrique telle que 4th-root = sqrt (sqrt), par exemple. Et nous avons seulement besoin d' une constante FP, 4.0
.
Nous avons un seul vecteur SIMD sur 4 [a_i, b_i, c_i, d_i]
. À partir de cela, nous calculons les 4 moyennes sous forme de scalaires dans des registres séparés, puis nous les remettons ensemble pour la prochaine itération. (Les opérations horizontales sur les vecteurs SIMD ne sont pas pratiques, mais nous devons faire la même chose pour les 4 éléments dans un nombre suffisant de cas. Cela a été équilibré. J'ai commencé avec une version x87 de ce logiciel, mais cela devenait très long et amusant.)
La condition boucle sortie }while(quadratic - harmonic > 4e-5)
(ou une plus petite constante double
) est basée sur @ de RobinRyder réponse R et la réponse Java Kevin Cruijssen : moyenne quadratique est toujours la plus grande amplitude et moyenne harmonique est toujours la plus petite (abstraction faite des erreurs d' arrondi). Donc, nous pouvons vérifier le delta entre ces deux pour détecter la convergence. Nous renvoyons la moyenne arithmétique en tant que résultat scalaire. C'est généralement entre ces deux et est probablement le moins susceptible d'erreurs d'arrondi.
Version float : appelable comme float meanmean_float_avx(__m128);
avec les arguments arg et return en xmm0. (Donc, x86-64 System V, ou Windows x64 vectorcall, mais pas x64 fastcall.) Ou déclarez le type de retour __m128
afin que vous puissiez obtenir la moyenne quadratique et harmonique pour le test.
Laisser cela prendre 2 float
arguments distincts dans xmm0 et xmm1 coûterait un octet supplémentaire: il nous faudrait un shufps
avec un imm8 (au lieu de simplement unpcklps xmm0,xmm0
) pour mélanger et dupliquer deux entrées.
40 address align 32
41 code bytes global meanmean_float_avx
42 meanmean_float_avx:
43 00000000 B9[52000000] mov ecx, .arith_mean ; allows 2-byte call reg, and a base for loading constants
44 00000005 C4E2791861FC vbroadcastss xmm4, [rcx-4] ; float 4.0
45
46 ;; mean(a,b) = mean(a,b,a,b) for all 4 types of mean
47 ;; so we only ever have to do the length=4 case
48 0000000B 0F14C0 unpcklps xmm0,xmm0 ; [b,a] => [b,b,a,a]
49
50 ; do{ ... } while(quadratic - harmonic > threshold);
51 .loop:
52 ;;; XMM3 = geometric mean: not based on addition. (Transform to log would be hard. AVX512ER has exp with 23-bit accuracy, but not log. vgetexp = floor(lofg2(x)), so that's no good.)
53 ;; sqrt once *first*, making magnitudes closer to 1.0 to reduce rounding error. Numbers are all positive so this is safe.
54 ;; both sqrts first was better behaved, I think.
55 0000000E 0F51D8 sqrtps xmm3, xmm0 ; xmm3 = 4th root(x)
56 00000011 F30F16EB movshdup xmm5, xmm3 ; bring odd elements down to even
57 00000015 0F59EB mulps xmm5, xmm3
58 00000018 0F12DD movhlps xmm3, xmm5 ; high half -> low
59 0000001B 0F59DD mulps xmm3, xmm5 ; xmm3[0] = hproduct(sqrt(xmm))
60 ; sqrtps xmm3, xmm3 ; sqrt(hprod(sqrt)) = 4th root(hprod)
61 ; common final step done after interleaving with quadratic mean
62
63 ;;; XMM2 = quadratic mean = max of the means
64 0000001E C5F859E8 vmulps xmm5, xmm0,xmm0
65 00000022 FFD1 call rcx ; arith mean of squares
66 00000024 0F14EB unpcklps xmm5, xmm3 ; [quad^2, geo^2, ?, ?]
67 00000027 0F51D5 sqrtps xmm2, xmm5 ; [quad, geo, ?, ?]
68
69 ;;; XMM1 = harmonic mean = min of the means
70 0000002A C5D85EE8 vdivps xmm5, xmm4, xmm0 ; 4/x
71 0000002E FFD1 call rcx ; arithmetic mean (under inversion)
72 00000030 C5D85ECD vdivps xmm1, xmm4, xmm5 ; 4/. (the factor of 4 cancels out)
73
74 ;;; XMM5 = arithmetic mean
75 00000034 0F28E8 movaps xmm5, xmm0
76 00000037 FFD1 call rcx
77
78 00000039 0F14E9 unpcklps xmm5, xmm1 ; [arith, harm, ?,?]
79 0000003C C5D014C2 vunpcklps xmm0, xmm5,xmm2 ; x = [arith, harm, quad, geo]
80
81 00000040 0F5CD1 subps xmm2, xmm1 ; largest - smallest mean: guaranteed non-negative
82 00000043 0F2E51F8 ucomiss xmm2, [rcx-8] ; quad-harm > convergence_threshold
83 00000047 73C5 jae .loop
84
85 ; return with the arithmetic mean in the low element of xmm0 = scalar return value
86 00000049 C3 ret
87
88 ;;; "constant pool" between the main function and the helper, like ARM literal pools
89 0000004A ACC52738 .fpconst_threshold: dd 4e-5 ; 4.3e-5 is the highest we can go and still pass the main test cases
90 0000004E 00008040 .fpconst_4: dd 4.0
91 .arith_mean: ; returns XMM5 = hsum(xmm5)/4.
92 00000052 C5D37CED vhaddps xmm5, xmm5 ; slow but small
93 00000056 C5D37CED vhaddps xmm5, xmm5
94 0000005A 0F5EEC divps xmm5, xmm4 ; divide before/after summing doesn't matter mathematically or numerically; divisor is a power of 2
95 0000005D C3 ret
96 0000005E 5E000000 .size: dd $ - meanmean_float_avx
0x5e = 94 bytes
(Liste NASM créée avec nasm -felf64 mean-mean.asm -l/dev/stdout | cut -b -34,$((34+6))-
. Supprimez la partie liste et récupérez le source cut -b 34- > mean-mean.asm
)
SIMD La somme horizontale et la division par 4 (c'est-à-dire une moyenne arithmétique) sont implémentées dans une fonction distincte que nous call
(avec un pointeur de fonction pour amortir le coût de l'adresse). Avec 4/x
avant / après, ou x^2
avant et après après, nous obtenons la moyenne harmonique et la moyenne quadratique. (Il était pénible d’écrire ces div
instructions au lieu de les multiplier par un exactement représentable 0.25
.)
La moyenne géométrique est mise en œuvre séparément avec multiplie et sqrt chaîné. Ou avec un premier carré pour réduire la magnitude des exposants et peut-être aider la précision numérique. le journal n'est pas disponible, uniquement floor(log2(x))
via AVX512vgetexpps/pd
. Exp est en quelque sorte disponible via AVX512ER (Xeon Phi uniquement), mais avec une précision de 2 ^ -23 seulement.
Le mélange d'instructions AVX 128 bits et de SSE hérité n'est pas un problème de performances. Le mélange d’AVX 256 bits et de SSE hérité peut s’effectuer sur Haswell, mais sur Skylake, cela crée potentiellement une fausse dépendance potentielle pour les instructions SSE. Je pense que ma double
version évite les chaînes dep inutiles transportées en boucle, ainsi que les goulots d'étranglement sur la latence / le débit de div / sqrt.
Version double:
108 global meanmean_double_avx
109 meanmean_double_avx:
110 00000080 B9[E8000000] mov ecx, .arith_mean
111 00000085 C4E27D1961F8 vbroadcastsd ymm4, [rcx-8] ; float 4.0
112
113 ;; mean(a,b) = mean(a,b,a,b) for all 4 types of mean
114 ;; so we only ever have to do the length=4 case
115 0000008B C4E37D18C001 vinsertf128 ymm0, ymm0, xmm0, 1 ; [b,a] => [b,a,b,a]
116
117 .loop:
118 ;;; XMM3 = geometric mean: not based on addition.
119 00000091 C5FD51D8 vsqrtpd ymm3, ymm0 ; sqrt first to get magnitude closer to 1.0 for better(?) numerical precision
120 00000095 C4E37D19DD01 vextractf128 xmm5, ymm3, 1 ; extract high lane
121 0000009B C5D159EB vmulpd xmm5, xmm3
122 0000009F 0F12DD movhlps xmm3, xmm5 ; extract high half
123 000000A2 F20F59DD mulsd xmm3, xmm5 ; xmm3 = hproduct(sqrt(xmm0))
124 ; sqrtsd xmm3, xmm3 ; xmm3 = 4th root = geomean(xmm0) ;deferred until quadratic
125
126 ;;; XMM2 = quadratic mean = max of the means
127 000000A6 C5FD59E8 vmulpd ymm5, ymm0,ymm0
128 000000AA FFD1 call rcx ; arith mean of squares
129 000000AC 0F16EB movlhps xmm5, xmm3 ; [quad^2, geo^2]
130 000000AF 660F51D5 sqrtpd xmm2, xmm5 ; [quad , geo]
131
132 ;;; XMM1 = harmonic mean = min of the means
133 000000B3 C5DD5EE8 vdivpd ymm5, ymm4, ymm0 ; 4/x
134 000000B7 FFD1 call rcx ; arithmetic mean under inversion
135 000000B9 C5DB5ECD vdivsd xmm1, xmm4, xmm5 ; 4/. (the factor of 4 cancels out)
136
137 ;;; XMM5 = arithmetic mean
138 000000BD C5FC28E8 vmovaps ymm5, ymm0
139 000000C1 FFD1 call rcx
140
141 000000C3 0F16E9 movlhps xmm5, xmm1 ; [arith, harm]
142 000000C6 C4E35518C201 vinsertf128 ymm0, ymm5, xmm2, 1 ; x = [arith, harm, quad, geo]
143
144 000000CC C5EB5CD1 vsubsd xmm2, xmm1 ; largest - smallest mean: guaranteed non-negative
145 000000D0 660F2E51F0 ucomisd xmm2, [rcx-16] ; quad - harm > threshold
146 000000D5 77BA ja .loop
147
148 ; vzeroupper ; not needed for correctness, only performance
149 ; return with the arithmetic mean in the low element of xmm0 = scalar return value
150 000000D7 C3 ret
151
152 ; "literal pool" between the function
153 000000D8 95D626E80B2E113E .fpconst_threshold: dq 1e-9
154 000000E0 0000000000001040 .fpconst_4: dq 4.0 ; TODO: golf these zeros? vpbroadcastb and convert?
155 .arith_mean: ; returns YMM5 = hsum(ymm5)/4.
156 000000E8 C4E37D19EF01 vextractf128 xmm7, ymm5, 1
157 000000EE C5D158EF vaddpd xmm5, xmm7
158 000000F2 C5D17CED vhaddpd xmm5, xmm5 ; slow but small
159 000000F6 C5D35EEC vdivsd xmm5, xmm4 ; only low element matters
160 000000FA C3 ret
161 000000FB 7B000000 .size: dd $ - meanmean_double_avx
0x7b = 123 bytes
Harnais de test C
#include <immintrin.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
static const struct ab_avg {
double a,b;
double mean;
} testcases[] = {
{1, 1, 1},
{1, 2, 1.45568889},
{100, 200, 145.568889},
{2.71, 3.14, 2.92103713},
{0.57, 1.78, 1.0848205},
{1.61, 2.41, 1.98965438},
{0.01, 100, 6.7483058},
};
// see asm comments for order of arith, harm, quad, geo
__m128 meanmean_float_avx(__m128); // or float ...
__m256d meanmean_double_avx(__m128d); // or double ...
int main(void) {
int len = sizeof(testcases) / sizeof(testcases[0]);
for(int i=0 ; i<len ; i++) {
const struct ab_avg *p = &testcases[i];
#if 1
__m128 arg = _mm_set_ps(0,0, p->b, p->a);
double res = meanmean_float_avx(arg)[0];
#else
__m128d arg = _mm_loadu_pd(&p->a);
double res = meanmean_double_avx(arg)[0];
#endif
double allowed_diff = (p->b - p->a) / 100000.0;
double delta = fabs(p->mean - res);
if (delta > 1e-3 || delta > allowed_diff) {
printf("%f %f => %.9f but we got %.9f. delta = %g allowed=%g\n",
p->a, p->b, p->mean, res, p->mean - res, allowed_diff);
}
}
while(1) {
double a = drand48(), b = drand48(); // range= [0..1)
if (a>b) {
double tmp=a;
a=b;
b=tmp; // sorted
}
// a *= 0.00000001;
// b *= 123156;
// a += 1<<11; b += (1<<12)+1; // float version gets stuck inflooping on 2048.04, 4097.18 at fpthreshold = 4e-5
// a *= 1<<11 ; b *= 1<<11; // scaling to large magnitude makes sum of squares loses more precision
//a += 1<<11; b+= 1<<11; // adding to large magnitude is hard for everything, catastrophic cancellation
#if 1
printf("testing float %g, %g\n", a, b);
__m128 arg = _mm_set_ps(0,0, b, a);
__m128 res = meanmean_float_avx(arg);
double quad = res[2], harm = res[1]; // same order as double... for now
#else
printf("testing double %g, %g\n", a, b);
__m128d arg = _mm_set_pd(b, a);
__m256d res = meanmean_double_avx(arg);
double quad = res[2], harm = res[1];
#endif
double delta = fabs(quad - harm);
double allowed_diff = (b - a) / 100000.0; // calculated in double even for the float case.
// TODO: use the double res as a reference for float res
// instead of just checking quadratic vs. harmonic mean
if (delta > 1e-3 || delta > allowed_diff) {
printf("%g %g we got q=%g, h=%g, a=%g. delta = %g, allowed=%g\n",
a, b, quad, harm, res[0], quad-harm, allowed_diff);
}
}
}
Construire avec:
nasm -felf64 mean-mean.asm &&
gcc -no-pie -fno-pie -g -O2 -march=native mean-mean.c mean-mean.o
Évidemment, vous avez besoin d’un processeur prenant en charge AVX ou d’un émulateur comme Intel SDE. Pour compiler sur un hôte sans support natif d’AVX, utilisez -march=sandybridge
ou-mavx
Exécuter: réussit les cas de test codés en dur, mais pour la version flottante, les cas de test aléatoires échouent souvent au (b-a)/10000
seuil défini dans la question.
$ ./a.out
(note: empty output before the first "testing float" means clean pass on the constant test cases)
testing float 3.90799e-14, 0.000985395
3.90799e-14 0.000985395 we got q=3.20062e-10, h=3.58723e-05, a=2.50934e-05. delta = -3.5872e-05, allowed=9.85395e-09
testing float 0.041631, 0.176643
testing float 0.0913306, 0.364602
testing float 0.0922976, 0.487217
testing float 0.454433, 0.52675
0.454433 0.52675 we got q=0.48992, h=0.489927, a=0.489925. delta = -6.79493e-06, allowed=7.23169e-07
testing float 0.233178, 0.831292
testing float 0.56806, 0.931731
testing float 0.0508319, 0.556094
testing float 0.0189148, 0.767051
0.0189148 0.767051 we got q=0.210471, h=0.210484, a=0.21048. delta = -1.37389e-05, allowed=7.48136e-06
testing float 0.25236, 0.298197
0.25236 0.298197 we got q=0.274796, h=0.274803, a=0.274801. delta = -6.19888e-06, allowed=4.58374e-07
testing float 0.531557, 0.875981
testing float 0.515431, 0.920261
testing float 0.18842, 0.810429
testing float 0.570614, 0.886314
testing float 0.0767746, 0.815274
testing float 0.118352, 0.984891
0.118352 0.984891 we got q=0.427845, h=0.427872, a=0.427863. delta = -2.66135e-05, allowed=8.66539e-06
testing float 0.784484, 0.893906
0.784484 0.893906 we got q=0.838297, h=0.838304, a=0.838302. delta = -7.09295e-06, allowed=1.09422e-06
Les erreurs de PF suffisent pour que quad-harm soit inférieur à zéro pour certaines entrées.
Ou sans a += 1<<11; b += (1<<12)+1;
commentaire:
testing float 2048, 4097
testing float 2048.04, 4097.18
^C (stuck in an infinite loop).
Aucun de ces problèmes n'arrive avec double
. Mettez en commentaire l' printf
avant chaque test pour vérifier que la sortie est vide (rien du if(delta too high)
bloc).
TODO: utilisez la double
version comme référence pour la float
version, au lieu de simplement regarder comment elles convergent avec quad-harm.