Le tour de magie de 5 cartes implique un magicien dont l'assistant leur donne 4 cartes montrées et une cachée, dans cet ordre, et le magicien doit deviner la cachée.
AVERTISSEMENT: Solution ci-dessous! Partez maintenant ou gâtez-vous avec.
La solution
L'astuce ici est que les cinq cartes sont données dans un ordre spécifique !
sont les 5 cartes dans l'ordre donné.
est le numéro de carte de dans (ordre des nombres).
, où est un numéro de carte et est un nombre entier, est égal au nombre de cartes étapes à droite de dans , encapsulant au début si nécessaire.
est la combinaison de dans (ordre des combinaisons).
, où est un numéro de carte et est une couleur, désigne la carte avec le numéro de carte et la couleur .
, où et sontcartes, est vrai si «de costume est à la gauche de HABIT en , ou leurs combinaisons sont égales et « numéro de carte de est à gauche de » s numéro de carte en .
, où et sont des cartes, est vrai si est faux.
, où , et sont des cartes, est l'indice de permutation de cet ordre d'entre elles, spécifié par le tableau ci-dessous:
La solution à l'astuce magique à 5 cartes est le problème:
Le défi
Jusqu'ici tout va bien. Cependant, faire le calcul spécifié ci-dessus est déjà demandé ici . Au lieu de cela, votre défi est, étant donné les 5 cartes dans aucun ordre spécifique, de les commander correctement. Cela signifie que les quatre premières cartes de la sortie représenteront la cinquième. En d'autres termes, soyez l'assistant. Exigences:
- .
- (c'est-à-dire que cela doit être possible).
Exemple
Considérons l'ensemble 7H,2D,6D,5C,6C
. Tout d'abord, nous prenons les 25 paires:
7H,7H 7H,2D 7H,6D 7H,5C 7H,6C
2D,7H 2D,2D 2D,6D 2D,5C 2D,6C
6D,7H 6D,2D 6D,6D 6D,5C 6D,6C
5C,7H 5C,2D 5C,6D 5C,5C 5C,6C
6C,7H 6C,2D 6C,6D 6C,5C 6C,6C
Ensuite, on retire évidemment les 5 paires qui contiennent la même carte deux fois, elles n'existent pas dans un seul deck:
7H,2D 7H,6D 7H,5C 7H,6C
2D,7H 2D,6D 2D,5C 2D,6C
6D,7H 6D,2D 6D,5C 6D,6C
5C,7H 5C,2D 5C,6D 5C,6C
6C,7H 6C,2D 6C,6D 6C,5C
Ensuite, puisque les costumes doivent être les mêmes, différents costumes dans une paire est un non-non:
2D, 6D 6D, 2D 5C, 6C 6C, 5C
Enfin, nous vérifions s'il est possible de passer de la première carte à la seconde en ajoutant au plus 6, en supprimant la moitié des paires restantes:
2D, 6D 5C, 6C
Nous avons maintenant les paires valides: 2D,6D
et 5C,6C
. La première carte de chaque paire est la carte 1, tandis que la dernière est la carte 5.
Nous allons aller 5C,6C
ici pour plus de facilité. L'ensemble est 7H,2D,6D,5C,6C
, donc, retirer les 2 cartes de la paire que nous avons choisie, nous l'avons 7H,2D,6D
. Ces cartes représenteront 6 - 5 = 1
, nous devons donc les commander comme "min, mid, max". 7H > 2D < 6D < 7H
, ou tout simplement 2D < 6D < 7H
, donc nous avons maintenant 2D,6D,7H
.
La dernière étape consiste à mettre tout cela ensemble, donc notre résultat sera 5C,2D,6D,7H,6C
.
Clarifications
- Vous pouvez utiliser à la
10
place deT
. - Vous pouvez utiliser l' un
♠♥♦♣
,♤♡♢♧
ou au♠♡♢♣
lieu deCDHS
, respectivement. - C'est le code-golf , le code le plus court l'emporte.
Cas de test
Vous pouvez générer une ou plusieurs des solutions valides incluses pour chaque scénario de test.
8S,TD,5C,QS,TS -> 8S,5C,QS,TD,TS
... 8S,TD,TS,5C,QS
... TS,5C,8S,TD,QS
JD,KH,4S,9D,8S -> 9D,KH,8S,4S,JD
... 4S,JD,KH,9D,8S
4H,4D,TH,KH,2C -> 4H,KH,4D,2C,TH
... TH,4D,2C,4H,KH
... KH,4D,TH,2C,4H
3S,KS,8S,KH,9H -> 9H,8S,KS,3S,KH
... 3S,KS,9H,KH,8S
... 8S,3S,9H,KH,KS
... KS,KH,9H,8S,3S
KH,TS,3C,7H,JD -> 7H,TS,JD,3C,KH
4C,KC,TD,JD,QS -> KC,JD,QS,TD,4C
... TD,4C,KC,QS,JD
AC,5H,8D,6D,8S -> 6D,AC,8S,5H,8D
AS,TC,3S,2H,9C -> 9C,2H,AS,3S,TC
... AS,9C,2H,TC,3S
4C,JS,AS,8H,JC -> JC,JS,AS,8H,4C
... JS,JC,4C,8H,AS
4H,QS,TH,QC,AC -> QC,4H,QS,TH,AC
... 4H,QS,QC,AC,TH