Fragment de code machine x86 32 bits, 1 octet
48 dec eax
Entrée dans EAX, sortie dans EAX: 0 pour vrai, non nul pour faux. (Laisse également le drapeau ZF défini sur true, non défini sur false, afin que vous puissiez je was_equal
). En "bonus", vous n'avez pas à vous soucier de l'emballage; Le x86 32 bits ne peut traiter que 4 Go de mémoire, vous ne pouvez donc pas faire M assez grand pour envelopper tout autour et trouver 1 == 2**32 + 1
ou quelque chose.
Pour créer une fonction appelable, ajoutez une 0xC3
ret
instruction après avoir répété 0x48
M fois. (Non compté dans le nombre total, car de nombreuses langues doivent répéter uniquement le corps de la fonction ou une expression pour pouvoir rivaliser).
Appelable depuis GNU C avec l' attribut de fonction x86 du prototype __attribute__((regparm(1))) int checkeqM(int eax);
GNU Cregparm
, comme -mregparm
, utilise EAX pour passer le premier argument entier.
Par exemple, ce programme complet prend 2 arguments, et JITs M copies de l'instruction + a ret
dans un tampon, puis l'appelle en tant que fonction. (Nécessite un tas exécutable; compiler avec gcc -O3 -m32 -z execstack
)
/******* Test harness: JIT into a buffer and call it ******/
// compile with gcc -O3 -no-pie -fno-pie -m32 -z execstack
// or use mprotect or VirtualProtect instead of -z execstack
// or mmap(PROT_EXEC|PROT_READ|PROT_WRITE) instead of malloc
// declare a function pointer to a regparm=1 function
// The special calling convention applies to this function-pointer only
// So main() can still get its args properly, and call libc functions.
// unlike if you compile with -mregparm=1
typedef int __attribute__((regparm(1))) (*eax_arg_funcptr_t)(unsigned arg);
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc<3) return -1;
unsigned N=strtoul(argv[1], NULL, 0), M = strtoul(argv[2], NULL, 0);
char *execbuf = malloc(M+1); // no error checking
memset(execbuf, 0x48, M); // times M dec eax
execbuf[M] = 0xC3; // ret
// Tell GCC we're about to run this data as code. x86 has coherent I-cache,
// but this also stops optimization from removing these as dead stores.
__builtin___clear_cache (execbuf, execbuf+M+1);
// asm("" ::: "memory"); // compiler memory barrier works too.
eax_arg_funcptr_t execfunc = (eax_arg_funcptr_t) execbuf;
int res = execfunc(N);
printf("%u == %u => %d\n", N,M, res );
return !!res; // exit status only takes the low 8 bits of return value
}
les exécutables non PIE sont chargés plus bas dans la mémoire virtuelle; peut faire un plus grand malloc contigu.
$ gcc -g -O3 -m32 -no-pie -fno-pie -fno-plt -z execstack coderepeat-i386.c
$ time ./a.out 2747483748 2747483748 # 2^31 + 600000100 is close to as big as we can allocate successfully
2747483748 == 2747483748 => 0
real 0m1.590s # on a 3.9GHz Skylake with DDR4-2666
user 0m0.831s
sys 0m0.755s
$ echo $?
0
# perf stat output:
670,816 page-faults # 0.418 M/sec
6,235,285,157 cycles # 3.885 GHz
5,370,142,756 instructions # 0.86 insn per cycle
Notez que GNU C ne supporte pas les objets de tailles plus grand que ptrdiff_t
(signé 32 bits), mais malloc
et memset
faire encore du travail, de sorte que ce programme réussisse.
Fragment de code machine ARM Thumb, 2 octets
3802 subs r0, #2
Le premier argument r0
et la valeur de retour dans r0
est la convention d'appel ARM standard. Cela définit également des indicateurs (le s
suffixe). Fait amusant; la version sans réglage de drapeau sub
est une instruction large de 32 bits.
L'instruction de retour que vous devez ajouter est bx lr
.
Fragment de code machine AArch64, 4 octets
d1001000 sub x0, x0, #0x4
Fonctionne pour les entiers 64 bits. Entrée / sortie dans x0
, selon la convention d'appel standard. int64_t foo(uint64_t);
AArch64 n'a pas (encore) de mode Thumb, donc 1 instruction est la meilleure que nous puissions faire.
L
concaténée après lui-mêmeM
devrait renvoyer si son entréeN
est égale àL*M
?