- Alice (A) et Bob (B) ont décidé de se battre.
- Chaque combattant a 10 points de vie.
- À tour de rôle, ils lancent un dé à 6 faces pour les dégâts.
- Ces dégâts sont retirés de la santé de leur adversaire.
- À la fin, soit Alice soit Bob, vaincra leur ennemi.
Montrez-moi comment s'est déroulée la bataille. Sortie de ces codes pour les actions qui ont eu lieu.
Attaque
B a A
^ Combatant
^ Action (attack)
^ Target
Rouleau
B r 4
^ Combatant
^ Action (roll)
^ Value
Changement de santé
A h 6
^ Combatant
^ Attribute (health)
^ Value
Gagner
A w
^ Combatant
^ Action (win)
Exemple de sortie:
A a B
A r 4
B h 6
B a A
B r 6
A h 4
A a B
A r 6
B h 0
A w
Voici les règles:
- Écrivez dans n'importe quelle langue.
- Un seul jet de dé devrait avoir une chance égale de produire l'un des nombres 1, 2, 3, 4, 5 ou 6.
- Alice commence toujours (Bob est chevaleresque, à l'ancienne).
- Générez une action pour chaque tour.
- Vous devez signaler les actions d'attaque, de roulis, de dégâts et de victoire.
- Les combattants sont en majuscules, les actions sont en minuscules.
- Il ne doit pas toujours produire le même résultat.
- Il doit y avoir au moins un caractère d'espacement entre un combattant en sortie, une action et une valeur.
- L'action de victoire a lieu lorsque l'adversaire a zéro ou moins de points de vie.
- Toutes les parties d'une action doivent être sur la même ligne.
- Il devrait y avoir une action par ligne.
- Le moins d'octets gagne.
Allez-y!