Objectif
Écrivez un programme ou une fonction (ou équivalent) qui trie et renvoie la lettre impaire dans la matrice de taille aléatoire.
Détails
Vous recevrez une matrice (sous forme de chaîne) en entrée de dimensions aléatoires comme celle-ci.
bbbbbbbbbb bbbbbdbbbb bbbbbbbbbb bbbbbbbbbb bbbbbbbbbb
Votre travail consiste à trouver la lettre qui ne correspond pas au reste (dans ce cas, elle se d
trouve à la ligne 2, col 6) et à renvoyer cette lettre en sortie. La matrice sera composée de lettres A-Z
, de a-z
nouvelles lignes ( \n
, uniquement aux extrémités des lignes) et aura des dimensions allant de 5x5 à 10x10 (25-100 lettres).
Des échappatoires standard s'appliquent. Il s'agit d'un défi de golf de code; entrée avec le code du moins d'octets gagne.
Contribution
L'entrée sera transmise via l'entrée standard sous forme de chaîne s'il s'agit d'un programme ou d'argument s'il s'agit d'une fonction (ou similaire).
Production
Un seul caractère qui est le « bizarre » dans la matrice ou None
, nil
, NUL
ou la chaîne "None"
s'il n'y a pas de caractère « étrange ».
Plus d'exemples
AAAAAAA AAAAAAA AAAAAAA AAAIAAA AAAAAAA
Réponse: I
vvqvvvvvvv vvvvvvvvvv vvvvvvvvvv vvvvvvvvvv vvvvvvvvvv
Réponse: q
puuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu uuuuuuuuu
Réponse: p
Générateur
Voici un générateur de matrice aléatoire écrit en Python que vous pouvez utiliser pour tester votre programme. Remarque: Il y a une légère chance qu'il puisse faire une erreur et ne pas mettre une lettre bizarre.