Couper une matrice booléenne dans les blocs et les 4x2 rendre en caractères Braille U+2800
... U+28FF
.
[[0,1,0,0,1,0],
[1,0,0,0,0,0],
[1,0,0,0,1,0],
[1,1,1,1,0,0]]
⣎⣀⠅
Pad avec 0-s si les dimensions ne sont pas des multiples de 4 et 2.
[[0,1,0],
[1,0,0],
[1,1,1]]
⠮⠄
Les règles de golf habituelles s'appliquent, flexibles sur le format d'entrée. La sortie doit avoir la structure d’une matrice ou ressembler à une matrice, par exemple une liste de chaînes; chaîne unique avec des nouvelles lignes.
Indice: chr(0x2800 + 128*b7 + 64*b6 + 32*b5 + 16*b4 + 8*b3 + 4*b2 + 2*b1 + b0)
est le motif de points
b0 b3
b1 b4
b2 b5
b6 b7
Plus grand test:
[[0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0],
[0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1],
[0,1,1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,0,1],
[1,1,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,1,1],
[1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,1,1,0,1,0],
[1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,0,0],
[1,1,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0],
[1,1,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,1,1,1],
[1,1,0,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0],
[1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,1,0,0],
[1,1,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0],
[1,1,0,0,0,1,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,1,0,0],
[0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0],
[0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,1,0,0],
[0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,0]]
⣰⠟⠻⣦⠀⠠⠾⡇⢠⡞⢛⡆
⣿⢠⣬⣥⠄⣀⠀⡇⢈⣻⣈⡀
⣿⠘⢹⡇⡞⠙⡇⣧⡉⢹⡏⠀
⠘⠷⠟⠁⠳⠾⠃⠘⠇⠾⠧⠀