Cette:
est un planeur .
Dans Game of Life de Conway, le planeur est un motif célèbre qui traverse rapidement la planche. Pour le défi d'aujourd'hui, nous allons dessiner un tableau Game of Life art ASCII et placer un planeur dessus.
Le tableau avec lequel nous commençons est le suivant:
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Cette planche est entièrement composée de tuyaux |
et de traits de soulignement _
, et est de 10x10. Vous devez écrire un programme ou une fonction qui accepte deux entiers, «x» et «y», et génère cette même carte avec un planeur à ces coordonnées. Par exemple, si vous aviez un planeur en position (1, 1)
(indexé 0), vous devez sortir les éléments suivants:
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Vous pouvez supposer que le planeur ne sera jamais placé hors des limites, donc x et y seront toujours dans la [0-7]
plage. Vous pouvez également choisir de prendre les coordonnées indexées 1, mais vous devez le spécifier dans votre réponse. Dans ce cas, les entrées seront toujours dans la [1-8]
plage. Voici quelques exemples (tous indexés 0):
0, 0:
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7, 7:
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7, 4:
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5, 2:
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Comme d'habitude, vous pouvez prendre votre E / S dans n'importe quel format raisonnable. Cela inclut, mais sans s'y limiter, une chaîne avec des sauts de ligne, un tableau de chaînes, un tableau 2d de chaînes ou l'écriture dans un fichier / STDOUT. Vous pouvez également choisir dans quel ordre prendre x et y .
Puisqu'il s'agit de code-golf , les failles standard sont interdites, et faites le code le plus court possible!
the glider is a famous pattern that slowly traverses across the boar.
. Lentement? Il s'agit de l'objet à déplacement diagonal le plus rapide du GoL. Il atteint 1/4 de la vitesse de la lumière.